Problemas con las texturas imágenes
A ver si alguien me puede ayudar. Tengo el programa 3d Studio maz versión 2011-. Cuando intento poner una imagen en el objeto mediante la carpeta maps-archmap no me muestra ningún elemento. Voy desde archivos de programa, Autodesk-maps-archmap y me salen todas las imágenes en.jpg, pero cuando lo abro desde el programa 3ds Max me aparecen todas las carpetas vacías. ¿le tengo que cambiar el formato (*.jpg) por otro compatible con 3ds Max? Si es así, ¿en qué formato tienen que estar las imágenes? Lo mismo me pasa con los backgrounds, bricks, etc. Espero que alguien me pueda ayudar, me he quedado bloqueada y no puedo continuar con mi escena. Un saludo.
Problemas con las texturas imágenes
Cuando abres la carpeta en 3dsmax, fíjate que la ruta sea exactamente la misma. Al instalar 3ds Max se crea todo un árbol de carpetas iguales (pero vacías) en mis documentos.
Espero sea eso. Suerte.
Problemas con las texturas imágenes
Para usar una imagen como textura, esta debe ir en el canal difuso del material. Seleccionas un slot en el editor de materiales, aprietas el cuadro gris donde dice Diffuse y seleccione bitmap de la lista y ahí buscas la imagen (*.jpg) que quieras.