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Contorno blanco png
Nunca os ha pasado esto a la hora de manejar imágenes png? He puesto fondo negro para que se vea + claramente, es como una especie de contorno que tiene todo los objetos renderizados. A la hora de integrar una fondo queda bastante mal. Supongo que la solución estará + en Adobe Photoshop que en el 3ds Max.
¿Alguna idea? Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Contorno blanco png
Es un problema muy común, eso pasa generalmente cuando colocas texturas con opacity y sin uvwmap, o lo otro probable es que sea una imagen mal hecha. Trata mejor de colocar algún bloque en 3d en vez de colocar una imagen en 2d, va a quedar mejor y le va a dar más realismo te lo aseguro. Saludos.
Studio 320.
www.studio-320.com.
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Contorno blanco png
Problema de premultiplicado de alpha. Y sí, es un problema de la imagen y se puede corregir en Adobe Photoshop.
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Contorno blanco png
Renxo488. Y que tiene que ver el uvwmap aquí? Lo único que tiene uvwmap son las texturas, pero en colores planos nunca les he puesto la verdad, los árboles son 3d, no son imágenes planas 2d.
Nessito. Pues sí, el problema era de premultiplicado. Para este y para futuros renders ya sé que lo que hay que hacer es tirar el render con un fondo negro (siempre los sacaba con el fondo blanco) y listo. Alguna idea para restaurar todos los renders antiguos? Algo que no sea utilizar la barrita mágica para ir borrando el borde, que ad+ de cansino no queda nunca del todo bien, seguro que algún truco o alguna opción en Adobe Photoshop para corregir el problema. Gracias a los 2 por los comentarios. Saludos.
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Contorno blanco png
Pues si no recuerdo mal, hay por ahí una acción de Photoshop. A lo mejor incluso en Adobe. Creo que se llama algo, así como extend alpha o extend border o algo así. Lo que hace es coger el color de los píxeles del borde definido por el Alpha Channel y pintar con ese color hacia afuera del canal alpha. Como si hicieras un grow del color del borde me se entiende, ¿no?
En mientras tanto tienes un par de filtros que son los de remove halos. Tienes remove white halo y remove black halo, creo que en el menú edición o quizá imagen.
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Contorno blanco png
Esta renderizado con Mental Ray con Sun&Sky? Hay que renderizar con el fondo negro para que eso no salga. En Mental de Maya hay una opción para que el Sun&Sky funcione y se también se refleje, pero salga un fondo negro. En Vray también se puede.