Un pequeño ejercicio de integración sobre un modelo de http://designers3dbolivia, blogspot.com texturizado, iluminación y render todo en modo+Photoshop.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=144760
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Un pequeño ejercicio de integración sobre un modelo de http://designers3dbolivia, blogspot.com texturizado, iluminación y render todo en modo+Photoshop.
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Esta subexpuesto, y las patas no casan con el suelo. Fíjate en la pata del helicóptero, aunque está achicharrada de luz se ve una sombra en el suelo. Estas cosa se solucionan con un pase de AO en general. Otro problema típico es que el recorte del aparato es excesivamente nítido. Fíjate otra vez en el borde del helicóptero contra el mar. No es perfecto ni de lejos. Tendrías que meter un blur muy ligero solo al canal alpha. O en el render usar un sampleo de antialias más suave, pero es mejor afinar estas cosas en postproducción.
No sé, es solo mi opinión.
Vaya, cuantas cosas. Veamos, por partes:
-Subexposición: en su momento lo vi correctamente expuesto, pero ahora que lo dices estoy notando una gran diferencia entre la exposición del robot y la del helicóptero. Tengo que revisar esto.
Las patas no casan con el suelo: entiendo que te refieres a que no hay sombras de contacto. Ya tiene un AO aplicado en postproducción, pero veo que al estar las patas totalmente plantadas, es difícil hacerlo visible. No sé si debería falsear esa parte o realmente debería verse así. En principio pienso que el contacto de las patas no es malo ¿se vería así en realidad? Date cuenta que el helicóptero si que tiene distancia al suelo, por lo que la sombra de luz ocluída se hace mucho más visible. Tengo la sensación de que debería ser así.
Definición: el render en bruto estaba superdefinido, así que, le metí de principio un blur y también un blur extra sólo en los bordes. Aun así, se ve más definido que el helicóptero. ¿no puede ser que el helicóptero esté más desenfocado a causa de la profundidad de campo? Si fuera eso sería lógico que el robot estuviese mejor enfocado. ¿opinas igual?
Aparte de esto hay quien me ha dicho que el robot está demasiado saturado, aunque le bajé la saturación en postproducción hasta que no desentonase con la fotografía. En principio yo no lo veo mal en ese sentido, pero bueno, todas las opiniones cuentan. Gracias por comentar y por tus indicaciones. Seguiremos progresando.