Un pequeño trabajo para la u, modelado en 3ds Max, texturas en Adobe Photoshop y render en KeyShot con los respectivos materiales, eh pues solo quería compartir el trabajo y nada más, ahora a retomar el ZBrush de nuevo.
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Un pequeño trabajo para la u, modelado en 3ds Max, texturas en Adobe Photoshop y render en KeyShot con los respectivos materiales, eh pues solo quería compartir el trabajo y nada más, ahora a retomar el ZBrush de nuevo.