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Redondear biseles
¿Hay alguna opción en el 3ds Max, 3-4-5 o 6 que más da, de que al biselar una arista te de la opción de hacerla redondeada y no plana? O la solución es hacer varias planas y luego suavizar malla.
Es que en LightWave creo que sí que tienen la opción de rounded bevel y quedan mucho mejor los biselados, la verdad.
¿Alguien lo sabe?
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En malla editable o poly editable me temo que no (bueno, en el 6 no lo sé y menos en el 7) pero ya se sabe que puede que exista alguna herramienta entre tantas que resulte que lo haga. Pero vamos, yo no la he encontrado. Saludos.
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Hola. Pues en principio creo que no, yo uso max6. Cuando necesito hacer esto, normalmente hago varios chaflanes para redondear, para una sola arista es perfecto, el problema está cuando necesitas suavizar esquinas, que es un poco más engorroso, pero también se puede hacer.
Una buena opción es aplicarle al objeto un suavizar malla en método classic y un strengtht muy bajo (0,1 0,2 o 0,3), esto suaviza solo cerca de las aristas, el problema es que, si la malla es muy compleja no queda bien, una cosa que puedes hacer es suavizarlo y después pasarlo a malla editable y quitarle las aristas de más (una chapuzilla, pero puede funcionar).
También puedes usar dentro de Edit Poly la opción de suavizar.
Seguro que hay muchas formas de hacerlo. Un saludo amigos.
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