Hola a todos, pues paulatinamente iré dejando muestras de mi contenido para mí demo personal de trabajos. De momento dejo esta imagen, aún sin terminar. Render sin más, sin postproducción.
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Hola a todos, pues paulatinamente iré dejando muestras de mi contenido para mí demo personal de trabajos. De momento dejo esta imagen, aún sin terminar. Render sin más, sin postproducción.
y esta es la escena con la que estuve trabajando ayer.
Archivo adjunto 151987.
Están guapos máquina y la imagen de la nave o lo que sea está muy chula me gusta.
añadiendo detalles al techo. Esta parte es importante, ya que en la animación se verá en un plano bastante cercano.
Archivo adjunto 151989
Gracias por tu comentario Cehvalbuena, realmente es el interior de una estación espacial, y hasta ahí puedo leer.
esta es la última versión de la cinemática del hangar.
http://vimeo.com/25107605
otra de las escenas en las que estoy trabajando. En este caso, recreando una calle de Lisboa.
Archivo adjunto 151990.
Menudo máquina tío, de paso eche ojo a tus blogs y están interesantes, las iluminaciones que le das las vistas en fin todo, quizá te pida algunos consejos para una animación que estoy haciendo de coches, te dejo el enlace y me das tu opinión https://www.foro3d.com/f37/animación...ger-95685.html sigue así tienes unos trabajos muy chulos.
Gracias por tus comentarios Cehvalbuena, en lo que yo pueda ayudarte no dudes en preguntar.
pues después de un poco de modelado, he pasado a ver, donde quiero las sombras y las luces para crear la atmósfera que necesito.
Empiezan los problemas con los tiempos de render.
un avance más en la textura de este modelo.
Archivo adjunto 151996.
esta es la escena con la que trabajaré esta semana, sobre todo en la iluminación. Aún no tengo decidido si quiero una iluminación más brillante o más apagada. De momento prefiero un poco de penumbra, no me gustaría hacer al final la típica imagen hiperbrillante, donde se ven todos los detalles.
Archivo adjunto 151995.
bueno, pues empiezo a vestir la sala, y siguiendo el patrón de la luz, he añadido las cortinas y los estore que van a influir y mucho en la iluminación final.
Archivo adjunto 151994.
pues a esta imagen de momento, solamente queda vestirla aún más, esa era la intención al principio de la semana, pero he seguido jugando con la luz, hasta llegar a este resultado que me gusta más.
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Me gustan bastante tus trabajos edem. Como consejo/sugerencia/idea, en el render de las lámparas del techo de la nave espacial, creo que debería verse más oscuro todo el techo, cableado y demases, en resumen, todo lo que esté fuera del alcance de los tubos de luz.
La escena de la calle sobre todo me gusta mucho como te está quedando, aunque espero que el material de cristal de la fachada derecha no sea definitivo. Un saludo.
Gracias por tus comentarios Reihzard. Sobre el techo, no tiene el material definitivo, y el material que tiene ahora es el causante de tanta luz, aparte que es un render sin más, no tiene nada de postproducción.
Sobre los cristales, al final no quedarán así, quiero conseguir que parezcan cristales lo suficientemente sucios, que sin apenas reflejo, parezcan eso, cristales. En las pruebas de mensaje que hice, quedan correctos para mí gusto. También te diré que no está renderizado con el motor definitivo.