Problema con editor de materiales
Hola, tengo un problema con mi editor de materiales y es que no me carga los templates que trae el Arch + design, por ejemplo, o el architectural y no sé por qué.
Ayer hice por copiar un material que había creado multi sub objeto para pasarlo a otro documento y puede ser o seguro que ahí la cagué toqueteando. El caso es que, ahora, ni con el archivo con el que trabajaba ni con uno nuevo logro que me cargue los templates que tiene el 3ds Max.
He intentado resetear lo mats con la x que dice (reset map/mtl todo default settings) y nada, y con resets de UI de max en general y nada de nada.
Cuando cargo un template y no me lo carga bien abajo en la ventana de max pone:
-- No getpropnames function for undefined.
Necesito ayuda por favor.
Problema con editor de materiales
No será un problema de tarjeta de video. Prueba cambiando: OpenGL / direct 3d.
Problema con editor de materiales
No creo que sea de la tarjeta. He trabajado y sigo trabajando con el PC y solo falla eso. Tengo un Quad Core 6600, gráfica de 1 Gb ddr5, 8 Gb de Ram DDR3 y el 3ds Max 2010 64.
Aun así, ¿cómo miro lo de cambiar OpenGL por el direct 3d?
Problema con editor de materiales
Nada que eso que me comentas no es. He cambiado uno por otro y no se arregla. Voy a reinstalar el programa creo. Me espero a mañana, pero si no le encuentro solución reinstalo. Gracias de todos modos.
Edito, por si a alguien le interesa y no tenía idea de esto: para cambiar los drivers que usa el max de direct 3d a OpenGL es en customize / viewports y display drivers. Un saludo, y sigo aceptando consejos y ayuda, gracias.
Problema con editor de materiales