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Texto redondeado
Saludos a todos. Mirad, he creado un texto en Maya y necesito que se curve. Es decir, que lo que es la cara de la letra no se totalmente plano sino que tenga una curva suficiente para poder coger mayor rango de reflejos. Adjunto una imagen para que veáis a que me refiero. He probado con un lattice, pero cuando intento hacer la redondez al ser polígonos no me queda redondo sino con un corte heavy y pronunciado.
Archivo adjunto 146948
Por otro lado, y ya como extra point, en la opción de texto en Maya se puede hacer un biselado. Si yo quiero que ese biselado sea redondeado no queda más remedio que hacerlo manualmente? Le pego un Mesh Smooth y se arma la gorda claro está.
Cualqueir comentario es bienvenido. Un saludo a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Texto redondeado
Cuando creas el texto como bevel, le pones el estilo Convex out. Y una vez que lo creaste, te vas en el editor de atributos a la pestaña que dice bevel plus y fíjate de aumentarle el sampling en las polygon output options, para darle más definición y que se note el redondeado.
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Texto redondeado
Van_pelt eres un fiera. Ha salido redondito redondito, solo que la opción que comentas de sampling en las polygon output options no sé dónde encontrarlo. Porque en la history del texto no aparece la opción de sampling. Gracias.