Invertir modelo en Blender
Eso, ¿alguien sabe cómo puedo invertir un modelo como hace un espejo en Blender?
edit: Ya lo he solicionado, existe un modificador llamado justamente mirror el cual genera una imagen invertida como tal si fuera un espejo, por defecto con respecto al centro del mundo 3d (0,0,0), me interesa si alguien sabe cómo usar el cursor de referencia para este y en su defecto para otros efectos o modificadores, si alguien sabe, lo agradecería.
Invertir modelo en Blender
Control + y sin pulsar nada más tecleas el eje en el que quieres el mirror (x, y o z). Si quieres que sea según el cursor 3d tendrás que seleccionarlo como pivote.
Invertir modelo en Blender
Muchas gracias por el atajo de teclado, aunque ya lo había solucionado, agradecido.
Invertir modelo en Blender
Me ha ido muy bien.
Ahora tengo una duda, para centrar los dos objetos para qué cuando los funda en uno solo me queden bien centrados cómo puedo hacerlo?
Muchas gracias.
Invertir modelo en Blender
Cuando colocas un objeto, se puede mover de dos formas.
En la primera, Object Mode, el objeto mantiene unas coordenadas espaciales del visor.
En la segunda, Edit Mode, al mover los vértices, estos cambian de posición, pero las coordenadas No se mueven.
Digo esto por lo siguiente.
Según movimientos puedes perder las coordenadas del objeto, por lo que al poner un MIRROR, como el objeto no tiene las coordenadas correctas, se crea una reflejado incorrecto.
Para solucionar esto, es necesario después de haber hecho esos movimientos el APLYcar las coordenadas espaciales.
Esto se hace seleccionado el objeto en OBJECT MODE y CTRL+A Rotation&ScaleCreo que es mejor verlo en un video, que no explicarlo.
https://www.youtube.com/watch?v=0H-4ZKdGpAE
Invertir modelo en Blender
Muchas gracias, voy a seguir con el trabajo y a poner en práctica todo lo que estoy viendo.
Posdata: Hacia años que no tomaba apuntes como en este último mes.