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Nebula 3dsMax
Hola a todos, quisiera algo de ayuda con la creación de nebulosas en 3dsMax 2011, la verdad no sé si se necesitara un plugin o se podrá diseñar de alguna forma.
Necesito algo como esto:
http://www.youtube.com/watch?v=dndu7jtvts
http://www.youtube.com/watch?v=knwoo5fyszi&feature=related
Aunque el proyecto que tengo es poner de fondo esta imagen: http://jotix.com/upload/desktopwallp...a-1024x768.jpg.
Pensaba poner esa imagen de fondo con movimiento de cámara y un par de ommis simulando ser estrellas, pero creo que se vería mucho mejor si consigo un aspecto de profundidad.
Espero su ayuda.
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Nebula 3dsMax
Puedes poner diferentes planos x distantes frente a la cámara y que cada plano presente una parte de la imagen. De esa forma consigues la profundidad.
Con respecto al movimiento recuerda que el espacio es inmenso así que, los movimientos son sutiles.
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Nebula 3dsMax
Vaya, viendo esos videos, me ha dado un Dejá vu de los caballeros del zodiaco. Pues mira, se me ocurre una opción, basándote en lo que ha dicho pavón, que son planos con un dibujo y una opacidad, lo combinas con un desplazamiento basado en la misma imagen de la nebulosa (pero en blanco y negro) y así además de distintas profundidades, puedes lograr cierto volumen.
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Nebula 3dsMax
El problema con esa imagen es que tiene todas las estrellas delante y se va a notar que es un plano, tendrías que tomarte el hermoso trabajo de borrarlas en Adobe Photoshop o hacer tu propia nebulosa que se le parezca, o buscar una que no tenga tantas estrellas encima. Después las agregas con una nube de partículas que hagan facing.
En el segundo video supongo que, usaron un mapa de desplazamiento, sobre un plano. En 3ds Max es el modificador displace, hace una imagen donde pintas con valores negros y blancos la profundidad.
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Nebula 3dsMax
Gracias por las respuestas, ahora si tengo una idea de cómo lograrlo.