Hola, tenía una duda con Cycles. Se puede usar algún nodo para trabajo las texturas, en cubo, esfera, tubo, plano, gracias.
Versión para imprimir
Hola, tenía una duda con Cycles. Se puede usar algún nodo para trabajo las texturas, en cubo, esfera, tubo, plano, gracias.
No, tienes que desplegar la malla (unwrap) para que el objeto tenga coordenadas UV.
Creo que mejor uso el internal, gracias.