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Faces con sombra y selección de muchos vértices al seleccionar solo uno
Hola a todos, he empezado a trabajar con Blender y me encuentro con un problema, sucede que cuando creo una cara de un polígono al tener seleccionados los vértices se me hace una sombra sobre la cara Archivo adjunto 149173
Y también en otras caras adyacentes, como en las imágenes que, adjunto Archivo adjunto 149174
Y el segundo detalle es que cuando selecciono un vértice con selección rectangular me selecciona otros vértices alejados, cuando selecciono con el círculo (b b) lo hace correctamente.
Agradezco la ayuda de antemano.
Faces con sombra y selección de muchos vértices al seleccionar solo uno
Selecciona los vértices y recalcula las normales hacia adentro o hacia afuera según proceda (Control + shift+n o Control + N).
Tu otro problema puede ser un bug de la versión que estas usando, porque la selección circular ya no se activa con b sino con c, así que, mejor si actualizas tu Blender.