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Novato perdido en un tutorial de edyt poly crear terreno irregular 3dsmax
Buenas tardes amigos. Estoy siguiendo un tutorial (3d max)y se saltaron un paso en la explicación. Os pongo una imagen del antes y otra del después y a ver si alguien me puede explicar cómo se hace. En si se trata de hacer un terreno algo irregular, simulando un terraplén. Yo creo que con las imágenes del antes y el después queda claro, de todas formas, si tenéis alguna duda de lo que pretendo os lo aclaro sin problema. Muchas gracias de antemano. Un saludo.
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Novato perdido en un tutorial de edyt poly crear terreno irregular 3dsmax
Hola de nuevo. Veo que hay varias visitas a mí mensaje y ninguna respuesta, así que, me voy a intentar explicar un poco mejor, tengo una edit poly(ep) que consta de 1 cara (face) y varios vértices a diferentes alturas (z) y lo que pretendo es convertir esta ep en una malla con muchas caras para poder darle relieve, ya que eso va a ser un terraplén.
Bueno espero haber aclarado algo. Muchas gracias.
Novato perdido en un tutorial de edyt poly crear terreno irregular 3dsmax
Tienes que subdividir la malla. Puedes hacerlo con MeshSmooth o con teselate o a mano desde el Edit Poly a base de insertar vértices en aristas y creando aristas nuevas o con la herramienta Cut o.
Ya te pispasí son muchas las opciones posibles. Por las imágenes que pones, yo diría que eso se lo han hecho bastante a manopla y luego dando MeshSmooth.
Novato perdido en un tutorial de edyt poly crear terreno irregular 3dsmax
Hola. Después de subdividir, usar proporcional edit y mueves los vértices deseados para crear la irregularidad del terreno.
Novato perdido en un tutorial de edyt poly crear terreno irregular 3dsmax
Muchas gracias por vuestras respuestas, creo que ya me quedo claro. Un saludo.