Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Hola, estoy probando a iluminar una escena exterior con una Vray dome aplicándole una HDRI en la textura de la dome y usando una Vray Camera.
Para la reflexión y el entorno queda bastante bien, pero las sombras no son muy definidas, ¿cómo puedo conseguir que las sombras que arroja sean más duras? Un saludo.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Parece una tontería, pero ponle un Vray Sun, es posible que engas que bajarle el multiplicador, pero es la única manera de conseguir lo que buscas, con un HDRI no conseguirás sombras duras, sino un efecto de día nublado.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Gracias por responder octavo pasajero. Antes lo hacía como dices, pero en un seminario que hice con Gus capote vimos como iluminaba una escena exterior sólo con un Vray dome aplicándole un HDRI en la textura de la dome y arrojaba sombras duras. La pena es que nadie le preguntamos cómo se conseguía con otra textura HDRI.
La solución, o una de ellas, la encontré el otro día en un videotutorial que colgó un máquina de esto. Aquí te dejo el enlace por si te sirve de ayuda. http://www.screnr.com/xwps. Un saludo.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
En realidad, a Vray le cuesta mucho estos tipos de iluminación, ya que no es unbiased y e realidad lo que hace con la luz dome es transformar la textura que aplicas en 500 luces directas o más para simular la fuente de luz, pero en definitiva no es un resultado físicamente correcto y debes manipular el HDRI para que sea la zona dónde está el sol la única que ilumine o al menos que la diferencia de intensidad sea muy grande para que arroje sombras duras, en mi opinión es más rápido y dsencillo usar un Vray Sun para esto. Lo de la clase de Gustavo capote, ¿no tendría oculta una Vray Sun?
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Hola, referente a la clase de Gus, no uso nada más que una dome con un HDRI en la textura y ninguna luz más. Tenemos el archivo max de la clase y la textura que utilizó para la dome daba sombras duras.
Creo que tienes razón con iluminar con Vray Sun porque los tiempos de render disminuyen.
Cuestión de seguir probando. Un saludo.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Hola chosan te pongo esta dirección para que veas la diferencia que hay de iluminación entre los diferentes tipos de HDRI que ahí se exponen, imagino que Gus capote tendría un HDRI en el que la diferencia de intensidad seria bastante acusada y por lo tanto esas sombras quedaría bastante más duras de las que te pueden quedar a ti con otro tipo de HDRI, otra opción que puedes hacer es crearte una semiesfera y ponerle una Vray light con un mapa del cielo que quieras y poner una Target Direct donde este el sol, simulando tanto color como intensidad, así conseguirás un resultado muy parecido a un HDRI, pero con la capacidad de modificación de una target y con menos tiempo de render. Un saludo. http://www.peterguthrie.net/blog/2010/02/HDRI-skies/.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Me parece que las sombras duras con un HDR no se puede, pero si sombras definidas y según el motor de render, con Vray necesitas ayudas de luces adicionales y el Maxwell Render si hace sombras definidas, más sobre sombras y HDR yo encontré en este tutorial http://www.hdritutorial.com/hdrtutor...s-HDRI-y-LDRI/.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
No estoy de acuerdo con lo que dice bito, si que se puede lograr sombras definidas y duras sin agregar luces extras, todo depende de la calidad del HDR, mira estos tutoriales http://www.hdritutorial.com/hdrtutor...e-render/Vray/ ahí verás 2 maneras de iluminar con Vray environment y light dome yo seguí el tutorial y descargue los HDRI y me resultaron render con sombras duras, con el light dome resultan mejor que con el environment.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Hola, efectivamente se pueden hacer sombras duras con Vray hdri, al agregar otra luz o otra target light, o un Vray Sun etc, lo que está haciendo es subiendo la cantidad de photones, por consiguiente, se duplican y hasta triplica el tiempo de render, usando un HDRI lo suficientemente grande y bueno, de buena calidad, se pueden lograr estas sombras, sin necesidad de poner más luces. Usando el gama y el burn value, además modificando los parámetros del HDRI desde el editor de materiales de max, subiendo y bajando algunos valores.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Bito, has puesto 4 mensaje en muy poco tiempo anunciando esa web, en el foro hay normas para ese tipo de publicidad, no sé si es tu web o no, pero si lo es, por favor usa los cauces correctos para dar a conocer tu web, este mensaje es de hace casi 3 años. Saludos.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Quiero compartir con todos este tutorial de HDRi.
Iluminación exterior Vray dome-hdri con sombras duras
Bito, te lo he advertido dos veces no habrá una tercera.