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Moto girl final
Este es el final de un proceso del modelado e ilustración 3d, me demoré harto y como siempre aprendí cosas nuevas en el proceso, tales como animación facial y profundidad de cámara con 3ds Max, y a la vez les muestro de dónde nació esta idea, espero que les guste, comenten y critiquen que ya empiezo mi nuevo proyecto y de los errores se aprende.
Archivo adjunto 151402
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Archivo adjunto 151403
Posdata: tiene huesos y animación facial, pero quizás luego subo algo.
Porque ya empecé otro proyecto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=151402
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=151403
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Moto girl final
El quitamiedos que está al lado de la chica lo veo muy gris y plano, preferiría ver más mar en ese caso. Los colores de la moto no me gustan, es como si tuviesen mucha refracción, no definen bien la forma de la moto.
A las farolas no les vendría mal un poco de luz, ya que es la hora del ocaso.
La chica está genial, aunque un cacho de muslo se hunde en la moto. Me gusta mucho cómo te quedó el renderizado, ¿cómo lo hiciste así en cell-shading?
¿El fondo es postproducción o modelado? Queda chulo.
Buen trabajo.
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Moto girl final
Bonito trabajo, a un que la moto la veo un poco extraña, pero eso es lo de menos pues el modelo de la chica se ve bonito.