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Peluchon
Bueno acabo de modelar lo básico a base de echar tiempo y más o menos algo me va saliendo, quería que la gente experta en modelación, me pudiera orientar en, ¿cómo hacer los ojos y la boca, o sea me refiero, a ver si se explicarme, tengo el modelo más o menos, quería hacerle los ojos, tengo que coger los polígonos y extruirle para hacer la forma de los ojos? O esos polígonos que se supone van en los ojos se los quito y le añado una esfera con el fin de hacer el ojo más realista? Y la boca? Que tengo que hacer, se supone que los voy marcando más con los segmentos y dándole volumen y eso? Es que compre un libor de Anaya del 3dsMax 2012 pero no pone mucho acerca de estas cosas, en cuanto a materiales y texturas de momento no lo mire del libro porque prefiero hacer lo primero que es edición de polys me imagino, bueno dejos los pantallazos para que sepáis a que me refiero con lo de los ojos y la boca.
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Esta última la referencia que se me olvidaba.
También dejo los pantallazos de la malla para ver si está bien distribuida haber que tal.
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