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Animar trompa de personaje
3ds Max 2011. Hola a todos, estoy probando un poco de animación, nada complicado y necesito que la trompa tenga un poco de movimiento, para eso probé usar el Flex pero no queda bien, no puedo aislar completamente la trompa del resto del cuerpo o del resto de la cara.
Al personaje le puse huesos hechos con Cat. Gracias saludos.
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Animar trompa de personaje
Buscando y buscando, lo pude solucionar de esta forma. http://www.GFX-3d-model.com/2011/02/...3ds-max-part1/.
Usando el Mesh slect y poniéndole el Flex arriba.
Animar trompa de personaje
Oye Mike ¿y por qué no le pones unos huesos a esa nariz? Sería más controlable que el Flex.
Animar trompa de personaje
Si eso se me había ocurrido también, pero no estoy tan canchero con el tema Bones. Igual creo que sería lo más correcto y el personaje podría moverla para donde el quisiera.
Voy a hacer unas pruebas a ver si me sale.
De todas formas, ahora voy a tirar un render de una primera animación así los que queiran ven como queda.