Portería de fútbol dinámica
Hola buenas, necesito ayuda, estoy haciendo una porteria de fútbol, y ya la tengo modelada. Ahora, mi problema es que necesito que se ondule cuanto sea un gol, cuando toque la pelota. ¿alguna idea? Que no sea muy compleja, que tengo conocimientos intermedios, pero no muy avanzados ya que he aprendido por mi cuenta.
De momento la porteria consta de muchos cilindros, cada uno una cuerda, y al final unidos en un editable Mesh, por lo que ahora no tengo muchos polígonos, solo un Mesh. Gracias de antemano.
Portería de fútbol dinámica
Lo más simple: el modificador Cloth, en vez de poner tantos cilindros, con un plano con el modificador y una textura con opacity.
Portería de fútbol dinámica
De acuerdo gracias, lo probaré a ver qué tal, pero me vendría bien una solución sin modificar la estructura, con esta Mesh, porque así parece más realista, pero igualmente lo probaré y te digo a ver qué tal.
Portería de fútbol dinámica
Otra solución es dejar tu red de cilindros, luego hacer un plano con la misma forma que la red, y enlazarlos con skin Wrap. A la hora de renderizar o animar ocultas el plano y listo. Saludos.
Portería de fútbol dinámica
Perdón, tengo otra duda: ya he hecho un plano como la porteria, ahora le he aplicado el skin Wrap, y luego en el plano el modificador Cloth. Pero, como lo hago ahora, para que se deforme al animarlo, y tal? Gracias de antemano.