Hola yandrak, gracias por tu comentario, si las texturas son una combinación de fotografías y pintadas en Adobe Photoshop, te puedo recomendar varias páginas de referencias para que empieces a mirar muchas referencias de modelado, texturas, iluminación y Shaders, es bueno publicar en estos foros que son de buena ayuda, aquí puedes encontrar diferentes opiniones, unas parciales otras objetivas, pero al final debes tomar lo mejor de cada uno. Saludos.
http://www.3dtotal.com/.
http://www.cgsociety.org/.
http://www.cgfeedback.com/cgfeedback/.
Hola Infograph gracias por tu comentario y aporte, bueno si utilice vrayfasts lo combine con un Vrayblendmtl(base mtl: Vray vrayfasts, el Coat mtl:vraymtl y finalmente un blend amout:fallof), como, tal vez el punto que ves raro es la parte donde pega la luz, pero si te fijas el Shaders da el sombreado que se necesita para que se vea muy convincente, tal vez seria el término sobrexpuesto y no acartoonado, pero si tu lo ves así sin problemas, y es esa parte si voy a mejorarla para correguir ese error en mí próximo avance.