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Duda con reactor
Hola a todos, tengo un pequeño problema con el Reactor de físicas del 3ds Max, pues estoy intentando hacer una trenza simulada con físicas del Reactor de max 2009, cree la cadena de Bones y les di un point point constraint, funciona bien, mucho mejor de lo que esperaba, el problema es que el primer bone de dicha trenza esta enlazando al bone de la cabeza del personaje, entonces hice una animación simple donde movía un poco la cabeza para ver cómo se veía, agregue al rigid body collection el bone de la cabeza del personaje, para que bueno tome la animación del giro de la cabeza en el Reactor, ahora cuando abro el Reactor, la simulación se lleva a cabo bien, pero la cabeza no se mueve, o sea no registra la animación que hice para ver cómo reaccionaba la trenza, alguien tiene idea de que puede ser esto? Gracias desde ya =3. Un ejemplo.
http://www.youtube.com/watch?v=cwhiua0uodm