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Artefactos al pintar en mudbox
Hola a todos, y siento que mi primer mensaje sea pidiendo ayuda, después de haber estado mirando como solucionar este problema no he encontrado nada al respecto, a ver si alguien que use Mudbox me pueda ayudar, resulta que parece ser que, las UVS de Mudbox se me solapan, he creado UVS nuevas, pero me sigue produciendo artefactos, y en las preferencias de Paint del programa he modificado mil veces el sangrado con el que Mudbox pinta en las UVS, pero nada. Si alguien es conocedor de lo que me está pasando le agradecería que me lo explicase porque ya no sé qué más hacer. Os adjunto una imagen en la que podrán ver los artefactos. Muchas gracias por las ayudas de antemano.
Archivo adjunto 156257
Artefactos al pintar en mudbox
Hola a todos nuevamente, ya he arreglado el problema, os comento cual ha sido la solución, aunque algo obvia, dado que la malla que estoy utilizando es muy densa en polígonos Mudbox no me era capaz de calcular un sangrado correcto entre polígonos, se tiraba por la solución fácil que era montar los polígonos, de ahí esos artefactos, la solución ha sido bien sencilla realizar un mapeado a la malla y prescindir del que genera Mudbox automáticamente, no quería realizar al modelo un mapeado ya que es un ejercicio de clase, pero no ha habido más remedio. Otra solución hubiera sido utilizar ptex pero no puedo utilizarlo aún en el curso. Un saludo a todos y espero que os sirva la solución. Nos vemos por aquí.