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Simulador de ropa y tela Marvelous Designer
Use el buscador a ver si estaba en el foro y no lo encontré: Este creador de ropa y simulador de telas es magnifico: http://www.marvelousdesigner.com/.
Miren los vídeos para ver el simulador de ropa o Cloth Simulations en acción: http://www.marvelousdesigner.com/Marvelous/demo.aspx. http://www.youtube.com/watch?v=4426censmoc. http://vimeo.com/32431847.
Garment modeling and simulating animation made by clo 3d.
Camera and light set by 3ds Max.
Render by Octane.
Simulador de ropa y tela Marvelous 5
La compañía Clo Virtual a anunciado las nuevas características que aportará el próximo lanzamiento de Marvelous, los cambios de este paquete simulador de ropa y tela incluye:
Cortar patrones en 2D.
Indicar medidas de entrada y salida para segmentar de forma específica.
Herramienta de posicionamiento directo para organizar patrones y OBJ.
Aplicar distintos tipos de costura según preferencias o para conseguir doblados, visible por ambas caras.
Dobladillos con frente, gracias a la geometría qué se aplica ajustando el tipo de línea de costura.
Alinear los puntos de costura en vertical y horizontal.
Capacidad de realizar el redondeo de los bordes y esquinas de formas 3D a lo largo de un perfil 2D.
Ahora se pueden mostrar las directrices UV, lo que permite editarlas de forma interactiva.
Importar cámara en formato FBX.
Más información en https://www.marvelousdesigner.com.
Marvelous Designer novedades y características
Marvelous Designer actualiza su herramienta para diseñar ropa en 3D, por lo visto han modificado el sistema retopología que convierte la ropa en malla basándose en cuádruples, también permite nuevas características para editar las mallas de forma manual, esta segunda mejora otorga poca credibilidad a la primera, pero bueno, también incorpora un nuevo conjunto de avatares 3D, y en cuanto a la interfaz de usuario, ahora podemos agrupar herramientas en la interfaz de forma personalizada.
En algunos videojuegos y estudios de animación se utiliza Marvelous Designer ya que permite a los diseñadores y artistas diseñar ropa de la misma forma que se haría en el mundo real. Es importante recordar que este software interacciona con el mundo virtual que le rodea, le afecta la gravedad y el viento.
Podemos importar modelos en formato OBJ o Collada para aplicarles la ropa diseñada en Marvelous Designer y posteriormente volver a exportar todo el conjunto en OBJ y llevarlo a nuestro programa 3D preferido. Cuando exportamos lo hacemos incluyendo la animación de la ropa si la tiene.
https://youtu.be/yvTq7BQe-f0
Crear atuendo de invierno en Marvelous Designer
El equipo de Marvelous Designer, ha compartido una transmisión en directo donde podemos ver como crean desde cero un atuendo típico de invierno, el video tiene una duración de más de dos horas, donde se explica paso a paso la implementación.
https://youtu.be/9_YhOsE0P4g
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Marvelous Designer 11 exporta en FBX
CLO Virtual Fashion ha publicado su última actualización de Marvelous Designer. Se trata de un parche, que oficialmente es la versión 6.1.645, pero está disponible para Marvelous Designer 11.
Esta actualización agrega la opción de exportar un avatar 3D desde el software en formato FBX con información de esqueleto y skinning.
Se hacen cambios en la compatibilidad con las convenciones de nomenclatura de archivos UDIM al exportar texturas y las vistas previas en miniatura para los ajustes preestablecidos de propiedades físicas. Estas muestran cómo se cubrirá la tela bajo gravedad cuando se use el ajuste preestablecido.
Marvelous Designer 11 está disponible para Windows 10+ y macOS 10.14+. El software es solo de alquiler, hay suscripciones personales que cuestan 39 dólares al mes.
Marvelous Designer 12.1 compatible con la tecnología USD
CLO Virtual Fashion ha anunciado el lanzamiento de Marvelous Designer 12.1. La actualización se centra en agilizar los flujos de trabajo y proporcionar una experiencia de usuario más dinámica.
Una de las características clave de esta versión es la compatibilidad con archivos USD. Este formato de archivo estándar de gráficos permite a los usuarios mejorar la productividad a través de colaboraciones fluidas en varias plataformas de software 3D.
La nueva versión también incluye una versión beta de un Conector Omniverse. Esta característica tiene como objetivo acelerar los flujos de trabajo de colaboración al facilitar el intercambio de datos con la plataforma Omniverse utilizando el nuevo soporte del formato USD.
También se han realizado mejoras en la interfaz de usuario. Ahora los usuarios pueden importar una imagen de fondo en la ventana 2D arrastrando y soltando una imagen desde la ventana del explorador. Otra característica conveniente es el cambio de diseño del viewport mediante una tecla de acceso rápido, que permite a los usuarios alternar entre el diseño actual de la ventana y una pantalla completa de la ventana seleccionada utilizando el atajo Alt+W.
Por último, la opción "Mostrar estadísticas" permite a los usuarios acceder a una variedad de información relacionada con la prenda, lo que proporciona una comprensión más profunda de sus proyectos.
Dejamos un video con las nuevas bondades del programa
Marvelous Designer gana el Premio de la Academia de Ciencia y Tecnología
Jaden Oh, cofundador de CLO Virtual Fashion, ha sido honrado con el prestigioso Premio de la Academia Científica y Técnica por su excepcional contribución al desarrollo del software Marvelous Designer, especializado en la creación de ropa tridimensional.
Adicionalmente, otros destacados reconocimientos en el ámbito de la ciencia y la tecnología, comúnmente equiparados a los premios Oscar pero centrados en la esfera tecnológica, han sido otorgados a los visionarios creadores de estándares abiertos fundamentales en efectos visuales (VFX) y funciones de animación. En este contexto, cabe mencionar a USD, OpenVDB y Alembic como elementos clave en la innovación tecnológica.
Es importante destacar que la entrega de estos significativos premios, materializados en galardones físicos, está programada para llevarse a cabo en una solemne ceremonia que se celebrará en Hollywood el próximo mes.
Resulta fascinante observar la evolución destacada de Marvelous Designer, que ha experimentado una metamorfosis notable al pasar de ser una herramienta digital diseñada para la comunidad de cosplay a convertirse en una aplicación merecedora del prestigioso premio Sci-Tech. Este software pionero permite a los artistas confeccionar prendas digitales mediante un enfoque que replica, de manera asombrosa, el proceso de creación de indumentaria física. Esto implica la unión de piezas de patrones virtuales en 2D y la aplicación de la tela sobre un detallado avatar en 3D.
Iniciando su viaje en la producción cinematográfica gracias a la visión innovadora de Weta Digital, Marvelous Designer se introdujo por primera vez en la esfera del séptimo arte al ser utilizado en la realización de la película animada de 2011, "Las aventuras de Tintin". Desde entonces, este software ha disfrutado de una amplia adopción en diversas producciones cinematográficas animadas y películas con efectos visuales de renombre, entre las que se incluyen "Doctor Strange in the Multiverse of Madness" y "Avengers: Infinity War".