-
4 Archivos adjunto(s)
Siguiente nivel
Hola gente, que tal, después de pasar un tiempo sin compartir nada, aquí os traigo mi último trabajo, esta calentito, pues lo terminé ayer. Se trata de un especie de templo del que sacaré varias imágenes para subirlo a mi portfolio. Me quiero iniciar en el mundo de los videojuegos como artista enviroments.
Esta realizado con 3ds Max 2011, Vray 2.0 y Adobe Photoshop para la composición. Espero vuestras críticas un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=157589
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=157590
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=157591
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=157592
-
Siguiente nivel
Me parece que está bastante bien, quizás lo único que le noto es que la textura del muro del fondo parece estirada? Las columnas rotas de la izquierda, parece que fueran ovaladas en vez de redondas, pero creo que esa distorsión es del lente de la cámara.
Buena imagen, esperaré las otras vistas.
R. S.
-
Siguiente nivel
Gracias rabidsquirel, llevas toda la razón, es por la distorsión de la lente de la cámara y la textura del muro del fondo, me cachis se me pasó meterle un UV mapping.
-
1 Archivos adjunto(s)
Siguiente nivel
Otra vista de la escena, esta vez desde las escaleras.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=157549
-
Siguiente nivel
Hola a todos/as, lo primero agradeceros a todos los que habéis entrado a ver mi trabajo, del cual estoy muy orgulloso y sobre todo agradecer al o los moderadores de este foro el haber puesto una imagen de este trabajo en la home del foro, mil gracias por fin he visto reflejado mi esfuerzo y eso me motiva para seguir trabajando y aprendiendo duro. Gracias.