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Vikizer vs odhin @ render knights
Hola. Al final hemos terminado la escena, cada personaje contiene aproximadamente 15950 triángulos, lo hemos hecho sculpido con ZBrush, retopología topogun y modelado, uwmap, textura y nubes FX con Maya finalmente renderizado con Mental Ray, en breve haremos render independientes, espero que os guste. Saludos.
Archivo adjunto 158030
Posdata: más resolución y otras vistas en la galería de la página siguiente.
Carlos Parmentier & Javi granged. www.renderknights.com.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=158030
Vikizer vs odhin @ render knights
Hola polterizer. Muy buen trabajo, se ve genial canta un poco que el vapor rojo tiene el mismo patrón las dos veces que se ve en la imagen. Saludos y suerte.