Uso correcto de los modificadores
Muchos de los problemas que se plantean en el foro tienen que ver con el uso de los modificadores, tenemos que entender estos como pseudo plugins dentro del programa, lo que hace es modificar los objetos, de alguna forma los estamos variando y esto requiere de organización en proyectos amplios, si por el contrario vamos dando pasos sin organización, luego vienen los problemas y la pérdida de tiempo en su ejecución.
Los modificadores que vamos añadiendo al objeto se van almacenando en un listado, podemos ver el listado y desplazar este arriba o abajo para buscar un modificador en cuestión, o para eliminarlo, si utiliza la opción de colapsar el listado, estará haciendo que estos cambios sean permanentes, este punto lo tenemos que tener claro.
Los modificadores se pueden aplicar a un objeto completo o solo a parte del mismo.
Si eliminamos el modificador de la lista tenemos que tener en cuenta que se borrarán todos los cambios que este modificador haya realizado sobre el objeto.
Los modificadores se pueden mover y copiar a otros objetos de la escena, simplemente seleccionamos el modificador y lo aplicamos al objeto seleccionado.
El orden en el que añade modificadores es muy importante, ya que cada modificador afecta a los que vienen después en el listado, si aplicamos un Taper y posteriormente un Bend al mismo objeto, este tomará una forma y por el contrario los aplicamos en orden inverso, obtendremos otro resultado distinto, por esto es importante tener en cuenta el orden y para ello hace falta una programación de lo que vamos a hacer.
Nueva actualización pasamos a la versión 3ds Max 2021.2
Llega una nueva actualización, pasamos a la versión 3ds Max 2021.2, esta nueva versión trae algunas modificaciones que pueden resultar interesantes a la hora de ahorrar tiempo, un nuevo sistema Smart Extrude. La operación se limita a reducir el trabajo de limpieza manual al extruir geometría, eliminar o unir automáticamente las caras coplanares creadas.
Las nuevas características de la versión incluyen un modificador de chaflán de Spline y un nuevo sistema Smart Extrude, y una gama de nuevos sombreadores OSL, incluidos sombreadores para mezclar materiales PBR y para mosaicos aleatorios.
Fuera de la aplicación principal, el plugin de integración de Arnold MAXtoA obtiene Arnold RenderView, una nueva ventana interactiva de vista previa de renderizado en tiempo real destinada a buscar desarrollo y trabajo de iluminación.
https://youtu.be/CmOalgJgr-g
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Chaflán de Spline y sistema de extrusión inteligente
El nuevo modificador de chaflán de Spline y sistema de extrusión inteligente, mejor selección de bucle y nuevas características de modelado en 3ds Max 2021.2 incluyen el modificador de chaflán de Spline, que redondea las esquinas afiladas en splines, curvando hacia dentro o hacia fuera, como se muestra en la imagen.
Utiliza un sistema de nudos pasados por la pila de modificadores con el resultado del empalme o chaflán calculado a partir de los vectores entrantes y salientes de un punto de nudo.
Basado en las actualizaciones del sistema de trabajo de extrusión en 3ds Max 2021.1, los usuarios también obtienen un nuevo sistema de extrusión inteligente para extruir caras interactivamente en objetos Poly editables u objetos con el modificador Editar poli aplicado.
Está destinado a reducir la cantidad de trabajo en reparaciones manuales necesarias al extruir geometría, eliminar automáticamente las caras coplanares o las une.
También se ha mejorado el flujo de trabajo para seleccionar geometría en el nivel de subobjeto, especialmente para la selección de bucles, incluida la opción de crear bucles seleccionando dos vértices o caras mientras mantiene presionada [Ctrl].
Archivo adjunto 235033
3ds Max 2021.3 nueva actualización
Autodesk lanza al mercado la versión 3ds Max 2021.3, vamos a ver que trae de nuevo y qué han corregido desde la última versión. Esta actualización del software de modelado y renderizado 3D añade nuevas herramientas para convertir activos en mallas de base cuádruple limpia, en forma de nuevo complemento Autodesk Retopology Tools y nuevos algoritmos de subdivisión dentro de 3ds Max.
Otros cambios incluyen un nuevo importador de material PBR, compatibilidad con Bloom en la ventanilla, actualizaciones de los modificadores Deformar ruta y Chaflán de Spline, y una serie de cambios para corregir vulnerabilidades de seguridad.
El complemento Herramientas de retopología de Autodesk independiente convierte mallas para limpiar geometría total.
El nuevo conjunto de herramientas principal de 3ds Max 2021.3 no está en el propio software, sino en una descarga independiente.
Autodesk Retopology Tools proporciona un conjunto de herramientas para convertir mallas en geometría total, por ejemplo, para retomar escaneos 3D o esculpir para animación.
El complemento ofrece una selección de tres algoritmos de retopología, incluido el propio ReForm de Autodesk, y los sistemas de código abierto QuadriFlow e Instant Mesh, que la firma describe como más rápido, pero menos preciso.
La salida del algoritmo ReForm también se puede guiar por propiedades de malla, incluidos grupos de suavizado, límites de ID de material, datos UV, costuras booleanas, normales, selecciones de aristas y varianza de ángulo.
Los nuevos modos modificadores y de subdivisión de Limpiador de malla ayudan a preparar mallas para la retopología.
La documentación recomienda ejecutar operaciones de retopología en mallas inferiores a 200.000 polígonos, lo que significa reducir el recuento de poli de mallas densas con el modificador ProOptimizer existente.
Un nuevo modificador que limpia la malla corrige otras causas comunes de problemas con la retopología al importar geometría desde otras aplicaciones DCC, incluida la geometría no múltiple.
Además, el modificador subdividir en 3ds Max obtiene tres nuevos algoritmos destinados a generar una mejor geometría de origen para la retopología.
Según Autodesk, el nuevo modo proporciona regularidad, Adaptive proporciona uniformidad entre aristas sin restricciones y Curvatura variable ayuda a conservar pliegues y esquinas afilados.
Nuevas características de visualización incluyen soporte para la floración en la ventana gráfica, con una gama de ajustes para controlar la fuerza y el tinte del efecto de floración.
La visualización de la ventana gráfica de los datos de nube de puntos se ha puesto en línea con ReCap, el software de captura de realidad de Autodesk, con una nueva rampa de color y un nuevo sombreador para la intensidad y la elevación.
Otros cambios incluyen la claraboya progresiva, una claraboya totalmente proyectada de sombras para su uso en escenas al aire libre.
Los usuarios también pueden ahora controlar el tiempo de fade-in para la claraboya y otros efectos de ventana gráfica renderizados progresivamente, como luces de área y profundidad de campo.
Mejor interactividad de la ventana gráfica y selección de objetos en los monitores de alta resolución La ventana gráfica ActiveShade obtiene una nueva configuración del multiplicador de resolución, lo que permite reducir la resolución de la ventana gráfica para mejorar la interactividad al trabajar en monitores de alta resolución.
Además, el radio de selección (el margen de tolerancia al hacer clic en un objeto de la ventana gráfica para seleccionarlo) ahora se compara automáticamente con la resolución del monitor y se puede ajustar manualmente.
El nuevo importador de PBR, las actualizaciones de Path Deform y Spline Chamfer, y el soporte para Arnold 6.1
Otras características nuevas incluyen el importador PBR, destinado a acelerar la creación de PBR o Materiales Físicos. Importa carpetas de mapas de texturas y las asigna automáticamente a canales de material basados en nombres de archivo.
El modificador de deformación de ruta también se ha reconstruido desde cero, lo que lo hace entre 3 y 7 veces más rápido, y agrega nuevas opciones de control, incluida la deformación por elemento, soporte para múltiples curvas en la ruta de acceso y bucle invertido.
Las actualizaciones de las entidades existentes incluyen un nuevo parámetro de ángulo mínimo para el modificador Chaflán de Spline introducido en 3ds Max 2021.2, para controlar qué nodos se ven afectados por la operación de chaflán.
El software también se suministra con MAXtoA 4.2, la última versión del plugin de integración 3ds Max para el renderizador Arnold de Autodesk, que soporta las nuevas características introducidas en Arnold 6.1 en octubre.
Las nuevas características de seguridad protegen a los usuarios contra scripts maliciosos 3ds Max 2021.3 también realiza varios cambios destinados a proteger a los usuarios contra el malware.
La última versión de 3ds Max Security Tools, anteriormente un complemento gratuito disponible en Autodesk App Store, ahora se incluye con el software principal.
Además, al iniciar, 3ds Max ya no carga scripts en carpetas ocultas o en carpetas inesperadas del sistema, y registra todos los scripts que carga, para ayudar a auditar incidentes de seguridad.
Más información en el blog de Autodesk.
https://youtu.be/HEXQOgeaBnE
Nuevas herramientas de retopología para 3dsmax
Nuevas herramientas de retopología para 3dsmax que añade nuevas posibilidades, en este video rápido, el artista Martin Coven explica cómo funcionan estas nuevas herramientas de retopología para 3Ds Max usando un modelo CAD de la NASA. Esta vista previa incluye un flujo de trabajo de limpieza general de la pieza, ajustando los puntos de traducción con errores para que la superficie se vea uniforme y usando modificadores para obtener los mejores resultados.
https://youtu.be/sKEu2Gs3G_U
Autodesk ha anunciado el lanzamiento de 3ds Max 2022
Las nuevas características incluyen versiones renovadas de los modificadores Slice, Symmetry y Relax, así como mejoras útiles en las herramientas Smart extrude.
Smart Extrude obtiene dos nuevas funciones. Al extruir hacia adentro, ahora es posible cortar, eliminar y coser las caras opuestas para crear un taladro, similar a una resta booleana.
Por el contrario, si una extrusión hacia afuera penetra completamente en otra parte de la malla, entonces se forma un puente, similar a una unión booleana.
El modificador de sector se ha actualizado con una nueva opción de sector radial.
Para el corte plano, ahora es posible cortar en el eje X, Y y Z en un solo modificador.
En el pasado, tendrías que acumular 3 modificadores separados para lograr algo similar.
También es nuevo la capacidad de tapar automáticamente las caras cortadas.
El modificador Symmetry obtiene características similares, con la capacidad de utilizar múltiples planos de simetría en un solo modificador.
Ambos modificadores son capaces de alinear su Gizmo con las caras o de ser influenciados por las transformaciones de otro objeto en una escena.
El modificador Relax también se ha revisado con una nueva opción conservar volumen que puede reducir modelos ruidosos sin afectar a detalles más grandes.
Según Autodesk, está diseñado para funcionar bien con los datos de escaneado y puede ayudar a mejorar el tiempo de procesamiento de las herramientas de retopología introducidas recientemente.
El rendimiento de estos modificadores también se ha mejorado, como lo ha hecho para el modificador extrude renovado que cuenta con mejoras de rendimiento de hasta 100 veces más un algoritmo de tapado mejorado.
Protección contra scripts maliciosos se ha mejorado incluyendo eliminación de malware que detecta y elimina automáticamente scripts maliciosos de archivos de escena y scripts de inicio.
Scene Script Execution ofrece más protección contra scripts maliciosos incrustados en archivos de escena 3ds Max.
Arnold se ha actualizado con una nueva ventana de configuración de procesamiento con una interfaz de usuario basada en QT más rápida, una configuración de procesamiento Quicksilver basada en QT más rápida y más adaptable, y la capacidad de sincronizar la configuración de floración de la ventana gráfica con la configuración de Quicksilver.
El Arnold RenderView ahora incluye la capacidad de volver a iluminar imágenes mediante mezcla de luz, denoise imágenes y agregar efectos de floración.
Otras características de esta versión incluyen mapas preconfigurados para la herramienta bakear a textura, mejoras en la ventana gráfica AO y ventanas flotantes que ahora se pueden ver a pantalla completa sin un borde usando una tecla de acceso rápido.
Puedes ver una lista de las novedades de cada lanzamiento en el blog de 3ds Max.
https://youtu.be/YbrHCICnT4s
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Problemas para instalar la actualización de Retopology tools
¿Alguien ha tenido problemas para instalar la actualización de Retopology tools?
Me aparece error de instalación.
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3ds Max 2022 mejoras en el modelado
Hay una mejora en las herramientas de modelado.
Smart Extrude tiene dos nuevas operaciones haciendo una diapositiva Shift: la herramienta puede cortar una malla, extruyéndose fusionando geometría.
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