Para iluminar usa GI, para suavizar ese mapa de fotones usa Final Gather y para reforzar el Final Gather (ya que los parámetros serán bastante flojos, entiéndase radios grandes) usa el AO. Saludos.
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Para iluminar usa GI, para suavizar ese mapa de fotones usa Final Gather y para reforzar el Final Gather (ya que los parámetros serán bastante flojos, entiéndase radios grandes) usa el AO. Saludos.
Vieron esto? http://www.CGtalk.com/showthread.php?t=237853. Es para max 7.5, ya se ven algunas diferencias en Mental Ray (como la existencia de este Shader que permite determinar el color de la luz mediante temperatura).
Otra cosa que vi diferente es la existencia de un valor de bounce (rebotes) para el Final Gather, ya haré pruebas y les comento. Saludos.
¿Alguien sabe cómo agilizar el tiempo de render modificando el BSP size y depth? Hasta ahora solo uso 36 en el size, en el depth ni idea, porque es lo mejor que he podido hacer, hago el diagnostico y todo, pero, ¿cómo se sabe cuál es el size y el depth adecuando viendo el diagnostico, me metí en el lamurg y decía que ni muy azul y ni muy anaranjado, pero que es eso? Habrá alguna explicación técnica de que significan los rangos de coloración del diagnostico.
Yo por ahí le leí a Jef Patton que el usaba 10 en size y 56 en depth, sobre el diagnostico para mí es lo mismo que si estuviera en chino, no entiendo el código de colores. Con lo que si se aprecia una diferencia de tiempos es cambiando el bucket a 128 (en vez de los 48 que trae por defecto), al parecer se demora menos ya que tiene que calcular menos veces el a.
Si logras decifrarlo espero nos cuentes cómo funciona y como discriminar entre valores según la escena. Saludos.
Gracias César, voy a intentar eso del bucket, ahí te pongo un enlace del grupo de los ángeles. http://lamrug.org/resources/chardiags.html#diagnosticos.
Lo que no explica es como matemáticamente aplicar las visualizaciones.
Así como dependiendo de qué tipo de escena, cuando usar large BSP acelaration, o solo grid?
Vale, ya me he mamado (+-) todo este hilo, y sigo verde con la configuración de los renders y el Mental Ray. Echadme un cable (los que usáis XSI) porqué en el pase de render me dice que no me hará el render con las cáusticas ni el GI si en las luces éstas opiniones están activadas como transmiters y en los objetos como recivers. Que estoy haciendo mal, ¿no?
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Los objetos deberían ser tanto recivers como transmiters, ya que son los objetos los que crean las cáusticas, no las luces (si me explico) a ver si fuera eso, ya que en 3ds Max también van por ahí los tiros. Saludos.
Vaya, pues sí, gracias dumdum, ahora si va.
Vaya, ahora me sale la escena 100% blanca y he tenido que desactivar ambos. Bueno, en todo caso, yo soy un pedoa la hora de preparar luces y rendes, vamos, que no me aclaro casi nada voy aprendiendo, pero aún me lío con esto bastante. Aquí hice una prueba, como consigo eliminar este montón de manchurrones que me salen? Que parámetros debería tocará.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=12521
No sé si será igual en XSI que en 3dsmax, pero puedes bajar la potencia de la luz y modificar los radios del Fog.
Cierto, tiene toda la pinta de que le falten muestras de FG, le subes a mucho, no sé cuánto es mucho porque uso max, y dependiendo de cómo responda juega con los radios min max.
Por cierto, señores mentaleros, llevo unos días usando max 7.5 asaco, he probado de todo, y la mayor satisfacción va a ser nuestra, Mental Ray ha subido de nivel, yo calificaría de x5 el avance que incorpora, es algo sobrenatural, así que, no perdáis el tiempo y no sigáis leyendo esto, comprobadlo vosotros mismos, saludos.
Vaya, siguen saliendo manchas, pero menos, gracias, sigo haciendo pruebas.
Pues sí, he aumentado bastante los radios del FG y me queda bastante mejor.
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RavenX, ¿tú tienes mi msn? ¿por más que queráis no os vais a escapar, agregarme y te ayudare con XSI en lo posible, es pablo24_sp@hotmail.com.
Rasheck, no soy muy de Messenger y demás, pero visto lo visto voy a tener que habituarme a ello de nuevo, enseguida te agrego, el mío es siniestroxxl@hotmail.com.
Llevaré meses sin usarlo (¿tendrá telas de araña?