Cita:
Si, es muy bueno, pero cuidado, que Blender no tiene el poder la micropoligonación, y es una diferencia, tal vez no tan grande, pero diferencia aún.
No obstante, tenerlo gratis, baba.
Estas herramientas no están integradas de manera oficial aún en Blender, tiempo al tiempo, hay un montón de código pendiente de aprobación para cuando se disponga de un Blender 2.5 final, lo que tú pides en cuanto a micropoligonización no es tan descabellado ya que tenemos el unlimited Sculpt de Raúl y tenemos el ptex integration de nicmortal kombats Bishop (el mismo creador de las bspheres), y un montón más de herramientras y utilidades para esculpir del pasado GSOC (Google Summer of Code), vamos que la cosa pinta muy bien, ahora solo falta que estabilicen Blender y luego empiecen a integrar todas las piezas, daría como resultado un Blender realmente potente.