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Blender 2-57 release y avances
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Sombras transparentes? Perdón, pero no logro interpretarte, no sé si te referís a las cáusticas o la sombra que proyecta un objeto transparente (o a otra cosa).
Me refiero a la sombra que proyecta un objeto transparente si. Ahora mismo con materiales sencillos proyecta la misma sombra un Diffuse que un transparent. Un ejemplo.
Lo que no sé es si habrá alguna forma de conseguir algo con alguna combinación de nodos.
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161568[/attach]
Lo que no sé es si habrá alguna forma de conseguir algo con alguna combinación de nodos.
No sé si será que debes usar objetos con emisor como material, no luces estándar, he hecho una prueba con una spot, y me proyecta sombra opaca.
Sin embargo, con un plane emisor de luz, empiezan a verse causticas.
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No sé si será que debes usar objetos con emisor como material, no luces estándar, he hecho una prueba con una spot, y me proyecta sombra opaca.
Sin embargo, con un plane emisor de luz, empiezan a verse causticas.
+1.
No obstante, la sombra proyectada debería ser menos densa, probablemente haga falta avanzar más en el código del Glass closure, seguiré investigando combinaciones a ver si alguna tira una sombra más satisfactoria.
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En blenderartists leí algo, pero no término de conseguirlo. A alguien que preguntaba le decían esto.
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Youd básically use a transparent closure node, then mix it in any node that does opaque Shading according todo an image (doesnt support alpha maps right now, but can use black and white maps todo determine the mix amount with the transparent node).
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Sé que estamos todos con la fiebre de Cycles, pero no olvidemos al pobre smalluxgpu ayer publicaron un nuevo video en blendernation de la versión 2.0.
Smalluxgpu 2.0 preview con OpenCL.
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¿No lo oléis? Hay olor a mango en el ambiente. Camera tracking integration - Step 1.
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Mola ver que ya están trabajando en el tracker, pero. Pf, a eso todavía le queda un huevo y parte del otro para acercase siquiera a un tracker de los actuales.
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Mas GSOC (Google Summer of Code) 11, dinamic painting.
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¿No lo oleis? Hay olor a mango en el ambiente.
Para visulizar los videos, ¿Qué combinación de teclas utiliza sergey? (para ver todo el video ya que queda limitado por los frames de la línea de tiempo) ya que si le doy al play de la línea de tiempos no se mueve el video, pero si arrastro el cursor verde si se mueve el video y con Alt a también. Supongo que aún se tiene que programar la detección automática del número de frames contenidos en el video. Saludos.
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Mas GSOC (Google Summer of Code) 11, dinamic painting.
:109.
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Blender Camera tracking test.
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Pues sí que funciona. Vaya, como a avanzado Blender.
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Lo que ahí se muestra es trackeo 2d, es por así decirlo la parte fácil de programar un tracker, lo realmente jodido y lo que requiere matemáticas complejas es la solución que humilde ese puñado de puntos a 3d.
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Segundo paso de la integración del tracker, sí sí sí. Camera tracking integration - Step 2.