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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Estos son mis resultados:
3dsmax versión: 8.0 service pack 2. Processor: Athlon 2x 64 4800+ 2 Mb l2. Cpu speed: 2.47 Ghz.
Fsb: 2000 mt/s.
Size of memory: 2 por 1.024 EC.
Memory speed: 533 Mhz.
Graphic: BFG GeForce 7800 GTX 256 Mb PCI Express 16x.
Mb: Asus a8n SLI deluxe.
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Vaya un poco alto el tiempo (con la 1.47.03). ¿lo tienes seguro con oc? ¿cómo tienes configurado en Bios el multiplicador del micro, su frecuencia de bus y el de la memoria? (el que la memoria esté a 533dr -266- No me cuadra con los Mhz resultantes del micro, salvo que lo tengas con algún divisor que ha estas horas de la madrugada se me escapa cual puede ser).
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Vaya que extraño el x2 4800+ no viene a 2.6 Ghz de fabrica? Hay una versión 1.50.06 de Vray? Noto una diferencia notable en la iluminación y en el cálculo de cáusticas y refracción del agua sobre todo apreciable en donde llegan los brazos de agua inferiores de la izquierda y la derecha.
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
He upgradeado mi PC, y aquí pongo 2 test, una con el Vray 1.47.03 y la otra con el 1.50.06, ambos bajo el mismo equipo nuevo.
Soft_ 3dsMax 7.0.
Procs_ Athlon x2 2.0 Ghz.
Mem_ 1 Gb DDR.
Vid_ Ati x700.
Mobo_ A8N-SLI.
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He aquí 2 pruebas más pues no puedo entender que el 4800+ me este dando menos velocidad que los 4400+. Poseste, que es esto del oc? Overclocking? Si es así, no lo tengo overclokiado (aunque el vendedor me dijo que en una prueba que hizo lo subió a 9.000 Mhz), por lo demás, no sé, tengo que revisar eso que dices en el Bios.
Corrijo datos de mi sistema:
3dsmax versión: 8.0 service pack 2.
Processor: Athlon 2x 64 4800+ 2 Mb l2.
Cpu speed: 2.47 Ghz.
Fsb: 2000 mt/s.
Size of memory: 2 por 1.024 EC kingstone.
Memory speed: pc3200 Mhz.
Graphic: BFG GeForce 7800 GTX 256 Mb PCI Express 16x.
Mb: Asus a8n SLI deluxe.
Hd: WD 300 Gb SATA I 1.5 Mb/seg.
Ayuda por favor, algo debe estar mal.
Posdata: [dn]Kike, como ves aquí en estas dos otras versiones del Vray, eso que comentas de la imagen sucede igual, pareciera que la mejor imagen la da el 1.47.
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Te añado a la lista, javo.
[dn]Kike, el x2 4800+ va a 2401 Mhz de serie. En cuanto a la versión 1.50.06, efectivamente sale notablemente con menos luminosidad, imagino que es la razón de la bajada de tiempo en el render respecto de la 1.47.03.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Esanti, sí, cuando digo OC me refiero a overclocking. Mira con algún programa (Everest, cpu-z) la frecuencia a la que te está funcionando el micro (y la memoria). Me da la impresión que realmente te está funcionando a su velocidad nominal, esto es, 2.4 GHz. Los 2.47 debe ser un error del reporte de la velocidad del micro por parte de Vray (no es la primera vez que ocurre). El tiempo que te da es acorde con x2 a 2.4 (aunque algo más bajo, pero tampoco como para preocuparse, puede ser que pases el render con algún antivirus u otros procesos rulando en segundo plano, que merman el rendimiento en esos pocos segundos), o la propia memoria, al ser EC (que es un poco más lenta que la memoria no EC), puede que haga perder algo de rendimiento en el render (aunque ganas en seguridad o estabilidad, al menos en teoría, al tener esa característica de corrección de errores).
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Amigo posete. Sé que nunca escribo, pero tengo una gran duda. Acabo de adquirir un nuevo ordenador. Amd Dual Core 3800+.
2 gram en Dual channel 400mhrz.
Disco de 80 Gb SATA 2.
Mother a8ne SLI premium.
Video - Asus Extreme 6600 GT 256 DR3.
Mis pruebas dan tiempos muy altos.
Con el 3dsMax 6 y Vray 1.09 - No bajo de los 9 minutos.
Con el max 7 y el Vray 1.47- Supero los 15.
No tendrían que bajar mis tiempos con la versión 1.47?
Sistema operativo XP service pack 1.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
¿15 minutos con la 1.47.03? Eso es una barbaridad. Algo tienes mal, indudablemente. Fíjate en la tabla de resultados que los x2 3800+ como el tuyo, a su frecuencia nominal de 2.0 Ghz ronda los 6-7 minutos.
Mira en primer lugar si están detectados ambos núcleos (lo puedes ver en la pestaña rendimiento del administrador de tareas de Windows).
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Si están detectados los dos núcleos, el Core es Manchester. Cuando renderizo con el 1.47 tarda mucho en cargar el Light Cache.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Si detecta los dos núcleos, donde debo cargar ese mapa difuso- Perdón por la ignorancia mí mejor tiempo con el Vray 1.09r es 8.54 y me parece demasiado.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
El archivo plane01diffusemap, (*.tga) lo tienes que dejar en la misma carpeta donde guardes el cornelltestnew.max. No tienes que cargarlo, teniéndolo en la misma carpeta, se carga automáticamente al abrir la escena cornelltestnew.max en 3dsmax.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Muchas gracias, igualmente con lo que te dije no se te ocurre nada con el problema de rendimiento? Te cuento que teste las máquinas donde trabajo.
Mother Asus p5wd2.
2 gram Dual channel Kingston.
Microprocesador Intel 920.
Placa de video Asus Extreme 6600 GT 256 DDR3.
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Disculpa no se adjunto el archivo, pero ahora si mira el tiempo en relación mi AMD saca bastante ventaja, pero no se acercan de ninguna manera a los tiempos del foro de prueba en niguno de los dos casos.
Puede ser que se este optimizando la configuración del archivo de alguna manera, si es así por favor que alguien me lo diga.
Otra cosa cuando se termina el render no me indica doble Duron sino Dual model qué significa eso?
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Tu problema está en la versión de Vray que usas, hasta dónde tengo entendido este tipo de prueba esta orientada a la versión 1.4x.xx y no a la 1.09.xx.x debido a unas condiciones particulares de la misma y al uso de Light Cache, quizás por esta razón, en primer lugar, tu geometría sale dentada y en 2º lugar se te demore tanto en renderizar.