Pues sí, este funciona, y eso que estoy haciendo un render que me consume bastante memoria.
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Pues sí, este funciona, y eso que estoy haciendo un render que me consume bastante memoria.
Este carga la plataforma 4 con colisionador. Tras iniciar se verá lo que carga en pantalla.
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Si, funciona bien. Inicia bien y sale bien. Cuando cae de alguna plataforma, sale unas letras de, generando colisión plataforma 4
Cada vez que cae, lo mismo.
Ok, este carga la última plataforma (la rampa), con su respectivo colisionador, parece que el error era por una fuga de memoria al genera una y otra vez el colisionador de la cuarta plataforma.
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Ahora parece que va bien, de momento ningún fallo.
Vale, ahora está carga el elemento de la cuarta plataforma, una reja con su colisionador.
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Vale, va bien. Después de iniciar carga la plataforma y la reja que faltan.
Bien, esta no tiene ninguna sombra, solo confirmar entrar salir, entrar iniciar salir, y dejarlo caer varias veces.
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Vale todo perfecto, cae bien, lo he matado una vez entra y sale bien, cae bien.
En está el personaje proyecta sombra hasta la plataforma con el árbol. (solo en las plataformas, no árbol ni columna).
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Empiezan los errores, arrancar cerrar, bien. Arrancar iniciar, error. Tres errores seguidos justo cuando carga la rampa b.
Archivo adjunto 176706
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Vaya que pedo.
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Este va bien, arrancar, salir. Arrancar, iniciar salir. Todo bien.
En este el asta de la bandera de madera proyecta sombra, y la bandera, la idea es alejarse lo más lejos de la bandera (la última rampa y confirmar si se visualiza la sombra del palo de la bandera, lo mismo de siempre entrar salir, entrar, nivel y salir, caer etc.
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Espera un rato, que no sé qué ha pasado, que las primeras veces estaba bien, y he tenido un error con otro programa y ahorra no arranca, voy a hacer una salida de Windows y vuelvo a entrar.