Cita:
En realidad, les comento algo chicos, el objetivo que perseguí al publicar este render era simplemente mostrar que es posible hacer una escena fotorrealista con Scanline, sin GI. Lo esética o no que pueda resultar, o el asunto de la composición especial o pobre, o lo atractivo de su Ángel ya corren por otro lado, y en eso comparto las críticas con ustedes, al 100%
Pero aquí la idea era mostrar que la iluminación directa bien puede, al ser echa con estrategia, modelar los volúmenes tridimensionales de manera en como la luz funciona en el mundo real, quería mostrar que uno puede hacer un render a 1500 en 6 minutos y no caer necesariamente en un raytracer.
Si ese es tu objetivo vale perfectamente, pero si hablamos de un trabajo para un cliente simplemente no le interesa que se utilizó y que no para lograr la imagen, la postproducción no tiene nada de falos o en todo caso es tan falos como todo lo demás, de hecho, se puede decir que es parte intrínseca del trabajo. La mensaje que yo hice es solo una opción, pero con esta se puede lograr cosas que te llevería horas de ajustes y render.