C-c-i 1937 sí otro tanque
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Claro, pero no voy a ser yo quien te lo enseñe, ya que no he animado ninguna, pero hacerlo se puede, incluso el movimiento real de un tanque, por muchos polígonos que tengas. Mira éste mismo:
http://www.youtube.com/watch?v=fsjrwfnadr8
No ya, solo decía que si lo habías modelado de tal forma que pudiera, una pasada el video, y te está quedando muy bien con ganas de ver el resultado final.
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Yo nunca ánimo de esa manera mis tanques. Eso sí, tienen todos los elementos listos para ello. Están separados, sus ejes siempre pivotan en el ángulo real, las torres giran y arrastran todo lo que llevan encima, el cañón sube y baja, etc. Solo falta que alguien le eche huevos, me lo compre y que lo anime. Todo por un módico precio.
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Ajustando el tren de José, revertiendo la subdivisión de las piezas al original con el script subdivisión reversión, que ha funcionado a la 5ª de forma perfecta y así puedo controlar mejor el número de polys del tren, hasta de la motriz, que era la que más llevaba encima.
Ahora veré de retocar la barra a ver si le puedo construir el bocado que lleva. Decir que sólo he tenido que añadirle una pareja de eslabones, van de dos en dos. El soporte de la rueda trasera lo he tenido que alargar para que llegara a la oruga. El soporte de la tensora también se ha modificado (enderezado) ya que el lateral del chasis es recto y no inclinado como en el cv-33, pero el trabajo ahorrado ha merecido la pena. Falta realizar los soportes del taco de madera que sujeta la oruga.
Luego la duplicaré y asunto terminado.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169738
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169739
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Ajustando el tren de José, revertiendo la subdivisión de las piezas al original con el script subdivisión reversión, que ha funcionado a la 5ª de forma perfecta y así puedo controlar mejor el número de polys del tren, hasta de la motriz, que era la que más llevaba encima.
Ahora veré de retocar la barra a ver si le puedo construir el bocado que lleva. Decir que sólo he tenido que añadirle una pareja de eslabones, van de dos en dos. El soporte de la rueda trasera lo he tenido que alargar para que llegara a la oruga. El soporte de la tensora también se ha modificado (enderezado) ya que el lateral del chasis es recto y no inclinado como en el cv-33, pero el trabajo ahorrado ha merecido la pena. Falta realizar los soportes del taco de madera que sujeta la oruga.
Luego la duplicaré y asunto terminado.
Pues el modelo va quedado muy bien, ya pronto estará listo. Saludos.
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Tiene buena pinta, lo único que noto raro es en la cúpula, el difuminado gris del template (supongo), se ve como rayado, me explico, parece que has difuminado las aristas del cilindro y se ve raro. Con lo que, acabo de escribir, no sé si te enterarás a lo que me refiero.
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Ya sé a lo que te refieres, y sí, dejé todas las aristas en vez de dejar solo la exterior.
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Ya solo me quedan los cauchos y mejorar los aceros de los cañones, las manchas están cuadraditas, las de los trenes de rodadura me ha costado un montón, pero ya están. Una vez tenga pillados los aceros y los cauchos a ensuciar. No se inventarme algún numeral, porque al ser prototipo no lo tenía, así que, me guiaré por fotografías viejas de t-26 nacionales a ver cómo los numeraban.
La barcaza esta de muestra, o sea, no me digáis que le faltan cosas. Ah, y ese pedazo tocho largo era de madera forrado por una chapa de acero que rozaba con los eslabones.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=170722
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=170723
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Hola Karras. Pues lo veo muy bien. El trabajo en el tren motriz esta de primera, va a quedar un modelo de primera. Saludos.
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Gracias José, ten en cuenta que el tren es el tuyo ;-) por eso es bueno. Aquí otra versión más ajada aún, tirando al rojo. Y una nueva versión más oxidada de la oruga.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=170735
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=170736
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=170737
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Gracias José, en cuenta que le tren es el tuyo ;-) por eso es bueno. Aquí otra versión más ajada aún, tirando al rojo. Y una nueva versión más oxidada de la oruga.
Si Karras, es cierto. En este cosa me expliqué mal. Es el trabajo de las texturas que está muy bien lograda. Saludos.
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Lo dicho por José, lo veo bien como siempre, pero aquí va mi apunte y es con respecto al Bump que le has dado a toda la superficie del carro, ya que parece de fundición cuando en realidad son planchas soldadas, quizás en la torreta y tracción si tienen mucho sentido, pero en la barcaza no. Y otra cosa, aunque supongo que, lo tendrás pensado ya, pero yo lo recuerdo y no es otra cosa que los eslabones, falta la zona de contacto con la superficie del suelo y por supuesto la del interior. Por lo demás a la espera.
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El tema de la oruga es que son pruebas. José le metió un mapa a cada eslabón, pero yo la he texturizado entera, es decir es un procedural y por eso no distingue entre dentro y fuera. Voy a intentar sacarle el mapa al eslabón a ver si consigo hacerlo bien.
Lo del Bump, pues sí, probaremos, que para eso estamos. Le he puesto las insignias de la legión y aún falta por ponerle un numeral también. Gracias.
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Aquí, aparte de unas manchas de prueba (nada en los rodajes), he sacado los mapas de la oruga y los he juntado en uno dándole otras texturas. El tono oxidado me ha quedado, modestia aparte, muy majo, pero como sois muy duros, no digo nada.
Creo que a las ballestas les voy a cambiar el Bump y ponérselo más finito y al escape también.
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