Como visualizar correctamente una animación con curvas bézier en game engine
No lo consigo Solimán, en el bge no puedo ver la animación. Hay un tutorial en el cual se hace este movimiento de una manera formidable, pero habla de poner un driver y no se nada de esto y tampoco cómo se hará en bge y si funcionará.
www.creacionesBlender.com por si le quieres echar un vistazo.
Como visualizar correctamente una animación con curvas bézier en game engine
Mira, para lo que te comenté antes de los cubos que giran ya bien sea por constraint de Follow path o con Ctrl+P > Follow Path, se puede hacer algo como esto.
Primero las animaciones individuales, que luego hay que poner como acciones en el Game y un objeto central, que bien puede ser un Empty o en este caso he utilizado el cilindro central.
Ese cilindro central luego se puede animar o bien para rotar o bien para moverse por la escena.
En video estará en unos minutos.
http://youtu.be/RCoecDzGFGk
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Si, en un movimiento circular, pero la trayectoria de las tejas de la cadena es ovoidal por decirlo de alguna manera. Además, creo que son 40 o 50 tejas y tengo un modificador array para esto. Te dejo el blend.
Como visualizar correctamente una animación con curvas bézier en game engine
Cita:
Iniciado por
Juani
Si, en un movimiento circular, pero la trayectoria de las tejas de la cadena es ovoidal por decirlo de alguna manera. Además, creo que son 40 o 50 tejas y tengo un modificador array para esto. Te dejo el blend.
Ya.
Eso ya lo comenté en el mensaje anterior, que no se podía hacer de esa forma.
De todas formas, para Game, no se utilizaría esa cantidad de vértices, se tendría que hacer con algún tipo de textura animada en un simple plano con la forma de la cadena.
Y eso se supone que lo utilizarías luego en Blender, o sería para otro motor de juegos como Unity, etc.
Como visualizar correctamente una animación con curvas bézier en game engine
No hago caso a los vértices porque ahora mismo lo que me interesa es el movimiento. Parece ser que de esta forma no se puede hacer ¿lo verías mejor con huesos, propiedades y eso?
Lo quiero para Blender, ahora mismo creo que no lo manejo ni un 10% y mi objetivo es el 100% y hacer un juego.