Recordad que en la zona de actividades de animación tenéis muchos recursos, ejemplos, rigs y por supuesto hilo donde podéis participar si queréis: https://www.foro3d.com/f92/.
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Recordad que en la zona de actividades de animación tenéis muchos recursos, ejemplos, rigs y por supuesto hilo donde podéis participar si queréis: https://www.foro3d.com/f92/.
Os dejo una pelota que he hecho por si la queréis usar para ir probando, no está muy halla, pero puede valer.
Y cómo se utiliza eso.Cita:
Os dejo una pelota que he hecho por si la queréis usar para ir probando, no está muy halla, pero puede valer.
Se trata de escalar?
No, tiene 2 capas, en una esta la bola y en otra los controladores, la caja que está en la capa de los controladores rodeando la bola es el lattice, si lo seleccione a la derecha tienes que seleccionar la pestaña de lattice y tiene 2 valores, uno para el stretch y otro para el Squash, no sé si lo veras bien, si no, mañana te hago un video quasae ahora no estoy en casa.
Pues la verdad es que no lo hace, ¿no te habrás equivocado de blend?Cita:
No, tiene 2 capas, en una esta la bola y en otra los controladores, la caja que está en la capa de los controladores rodeando la bola es el lattice, si lo seleccione a la derecha tienes que seleccionar la pestaña de lattice y tiene 2 valores, uno para el stretch y otro para el Squash, no sé si lo veras bien, si no, mañana te hago un video quasae ahora no estoy en casa.
Veo las dos imágenes de las flechas y el suelo, pero no hacen nada si las muevo (me refiero a stretch o Squash.
En ves de la pelota que les parece animar este dango, o buscar una pelota con un mejor Rig Archivo adjunto 170321
Podría ser subir una escalera caerse y rebotar o algo medio cómico o tierno. http://www.idleworm.com/how/anm/01b/Bball.shtml.
Ok, como veáis a mi me parece bien, me abre confundido al subirlo, mañana lo subo bien si queréis o lo animams con algo mejor, mañana subo también mi ciclo de caminata a ver qué os parece, perdonar por la confusión.
Aquí os dejo el ciclo: Con el Rig de la pelota no sé qué pasa, lo he probado y si me funciona, en el Rig de dango, ¿cómo se hace para que habrá o cierre los ojos?
En properties > object data > shape keys.Cita:
En el Rig de dango, ¿cómo se hace para que habrá o cierre los ojos?
Te colocas en el frame que quieres, presiona letra i encima de la barra de value, luego cambias de frame, mueves el valor de value y vuelves a presionar letra i encima de la barra, si abres un panel de dopeshet podrás ver y manipular los rombos de la animación al gusto.
El enlace del video que has puesto dice que es privado.
Ok, gracias, ya lo he cambiado.
Aquí mi ciclo de caminata-. Http://youtu.be/gyezt9movok.
Les dejo este tutorial que está muy bien y paso a paso. http://cg.tutsplus.com/tutoriales/bl...ig-in-blender/.
Pequeña animación para mantener vivo el reto, adjunto el archivo. Http://youtu.be/tbaphw65iru.
Pues está bastante bien.
Pues esta muy bien. Y esta tiene su toque de humor buen trabajo. Saludos.