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La diferencia es notable, vas por el buen camino. A nivel de composición, ma parece que el coche azul canta demasiado, es tan, azul.
También cambiaría el tono de la sombrilla, se parece demasiado al cierre de las parcelas.
Te sigue fallando el encuentro de la acera con el muro exterior, a la izquierda, del Audi se ve un hueco.
Quizá deberías bajar un poco el sol, para que el porche no quedará tan en penumbra, que la sombra empezara a media altura, o 2/3. Yo lo pondría a la izquierda, así desde ese punto de vista se verían más sombras. Saludos.
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Mucho mejo si. Aumenta un poco la intensidad del sol y bájale saturación, (color). No sé si alguien más lo ha notado, pero a mi ese color azul en el coche no me termina de encajar.
Y te pasaste un pelo con el endurecimiento de las sombras.
Aumenta un poco la luz del cielo para no tener esas penumbras tan oscuras.
Venga, sé que te estamos mareando un poco, pero siempre hay que probar hasta dar con la solución más agradable. Saludos.
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Killo por favor ayudarme con la del cielo que estoy loco, tengo un montón HDRI bastante bonitos pero no acierto, estoy mareado ya y me quedo pillado, cada vez veo peor la imagen, hombre, sé que está mejorando algo, pero. ¿Qué opináis?
Aquí publico una imagen con otra cámara a ver qué opináis. Gracias.
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A mi entender, te has pasado matando las sombras, mejor dicho les pasa algo raro, sobre el material de los muros casi no se proyectan sombras y sobre otros objetos si (la acera, los voladizos sobre los miradores). Además, los árboles siguen sin sombras. Y mira el antialias para evitarte el moire de las verjas.
El cielo no lo veo tan mal, pero creo que me gustaba más la otra vista.
Ánimo, y no desesperes verás cómo al final todo se soluciona. Un saludo.
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A falta de una buena mensaje en Adobe Photoshop, meter sombras a los árboles y algunas personas, creo que este va a ser el resultado aproximado al final, que lo colgaré en cuanto lo haga. Gracias por vuestros consejos.
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https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=9242
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El cristal del coche es de lo que más canta. La tecxtura de la carretera me molaba más cuando tenía la raya amarilla, parecía más realista, pero ha mejorado todo el resto bastante.
Por cierto, no serás el Tote king? Que también es de por esa parte de la geografia. Saludos.
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Hola, ahora tengo un problema, lanzo el render a 4000 por 2600 y me salen unos fallos que os marco. Tengo marcado chek samples.
Aquí os dejo la imagen para que la miréis.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2005/01/9.jpg
Y aquí los parámetros.
https://www.foro3d.com/images/upload...2005/01/10.jpg
:arrow: a que puede deverse gracias.
No Necros no soy el rey del desfase.