Cualquier tema de Blender es inmenso, y la iluminación es otro mundo aparte. Tengo pensado otros proyectos. Pero dame alguna ayuda.
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Cualquier tema de Blender es inmenso, y la iluminación es otro mundo aparte. Tengo pensado otros proyectos. Pero dame alguna ayuda.
Ayuda, con que? Con la iluminación o con el nuevo proyecto.
Si es la iluminación, y te gusta esa luz Spot, podrías difuminar los bordes un poco Spot Shape > BLEND (si le subes el valor, los bordes se mezclan y difuminan un poco).
Si además seleccione la opción Buffer Shadow podrás activar HALO (bajándole la INTENSITY) que da esa luz blanquecina con rayos.
Pero bueno, como dices, eso es un mundo, también cuenta si tienes AO o Environment o mapa de ambiente.
Archivo adjunto 185007
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Archivo adjunto 185008 Archivo adjunto 185009 compositor:Archivo adjunto 185010 material madera:Archivo adjunto 185011
Estos son los parámetros que he usado en el foco principal y en la luz ambiental. Las demás luces son rebotes a baja intensidad y alguna para aumentar un poco el brillo (delante). El halo parece que no se nota y no consigo suavizar más los bordes de la lámpara principal.
La idea es un cuarto oscuro, iluminado por una bombilla.
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Puedes probar a bajarle un poco la Intensidad de ENERGY de 75 a menos, y poner una luz (Lamp) de apoyo con poca intensidad, 0.100 por ejemplo)
Y veo que el color es muy amarillento para la luz, tal vez tirar más bien a blanco o azulado.
Pero eso ya va a gustos.
En los nodos, antes del GLARE puedes poner un nodo de COLOR > RGB Curves y así puedes cambiar la intensidad lumínica a la vez que el tono. Una vez tienes el render, vas moviendo la curva y veras el resultado en el visor si tienes activado BACKDROP y un nodo VIEW al final. Saludos.
Archivo adjunto 185022
He hecho lo que me has dicho (lo que he podido). He llevado la cámara más atrás tocando el focal length, porque no me dejaba meter mejor el dof. Ahora si está más suave los bordes del foco. El color general ahora es más blanquecino. Y así es cómo queda de momento.
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Se ve bastante bien, aunque el cajón esta a tocar la cara frontal? Es que da la impresión de estar algo hacia afuera.
Diría qué es porqué, de la parte de abajo se ve como si estuviera más bajo que la base. Aquí te lo marco:
Archivo adjunto 185019
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Archivo adjunto 185020
Lo que pasa es que el cajon está un poco torcido de un lado; como si no estuviera bien ajustado (lo hice a posta).
También acabo de modificar el pomo y la imagen.
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Archivo adjunto 185103
Sigo a la espera de terminar este proyecto. Es obvio que le he añadido más objetos a la escena.
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¡moliendo cafe¡.
Moliendo más café.