Si pones partículas ya me gusta más.
Pero create solo 2 o 3 árboles distintos, cacheas estos 3, y luego los clonas haciendo un offset en la animación cacheada, y no se notara la repetición.
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Si pones partículas ya me gusta más.
Pero create solo 2 o 3 árboles distintos, cacheas estos 3, y luego los clonas haciendo un offset en la animación cacheada, y no se notara la repetición.
Bueno, pequeños avances.
He averiguado como renderizar los elementos por separado haciendo máscaras alfa en Maya.
Esto es lo que llevo de momento.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=193346
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=193347
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=193348
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=193349
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=193350
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=193351
Si señor, esa es la idea.
Con ganas de ver avances.
Muchas gracias.
Nunca lo había hecho así y me he vuelto loco buscando información. Solo encontraba cosas de los renders layers y nada más hasta qué descubrí el Shader material.
Otra cosa qué debo hacer es ponerle un cielo esférico, pero tampoco sé cómo hacerlo. Lo averiguaré.
Ahora me faltan la leña y el hacha.