Blackmouth games busca diseñador gráfico-web
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
En Blackmouth Games estamos buscando perfiles en Diseño Gráfico y Web para su incorporación inmediata en nuestras oficinas de Madrid.
Si el candidato no cumple los requisitos propuestos puede enviar su candidatura para realizar prácticas (indicar en el correo). Es imprescindible poder suscribir convenio con escuela o entidad educativa.
Requisitos mínimos:
Dominio de técnicas de diseño gráfico e ilustració a nivel profesional, manejo de wordpres y de la Suite de Adobe, Illustrator, Adobe Photoshop, InDesign, etc.
Experiencia con gestores de contenidos actuales.
Experiencia en realización de artes finales y preproducción.
-Experiencia en postproducción fotográfica para publicidad.
Presentación de candidatura con porfolio actualizado.
Requisitos deseados:
-Experiencia mínima de 2 años en agencia de publicidad, estudio de diseño o estudio de videojuegos.
Estudios en enseñanzas artísticas regladas: FP Ciclos Superiores (formación mínima) Diplomatura en Diseño Gráfico, Licenciatura / Grado en Bellas Artes o Publicidad y Relaciones Públicas -especialidad en diseño gráfico y web-.
Conocimientos en Publicidad y Marketing.
Beneficios:
Formar parte de una nueva y prometedora empresa de desarrollo de videojuegos en pleno crecimiento, así como disfrutar de un ambiente de trabajo joven y de profesionales apasionados.
Blackmouth games busca senior animator
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
En Blackmouth Games buscamos incorporar en nuestro equipo. Buscamos a una persona conocimientos en el desarrollo de animaciones para videojuegos.
Se debe tener experiencia demostrable en empresa de más de 5 años de experiencia en empresas del sector.
Se requiere reel en videojuegos.
Requisitos mínimos:
A ver trabajado en un juego publicado en el último año.
Conocer el Pipeline de exportación de Unreal Engine.
Requisitos deseados:
Experiencia en animación de videojuegos A
Conocimientos de Rig
Conocimientos de Unreal Engine y árboles de animación
Reel de criaturas para videojuegos.
Responsabilidades:
Control de la calidad de personajes y criaturas.
Blackmouth games busca senior concept artist
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
Were looking for a Concept Artist to join our team in Madrid, Spain.
As Concept Artist you will responsible for creating appealing concepts which capture the Atmosphere and art style of our products. Youll also be responsible for creating high-quality concepts of elements which can be used by 3D artists to create the assets for the game or marketing department. Furthermore, youll be supporting the UI team were possible and help the game design team to visualize their vision. Your concepts will be the first step to the realization of the visual style of our product.
Send your applicatio to jobs@blackmouthgames.com using the following subject line: Concept Artist - Blackmouth.
Requisitos mínimos:
Minimum of 2 year of experience as a concept artist
Ability to create concepts in various art styles
Ability to quickly develop high-quality concepts on PC, which communicate art vision and style
Familiar with múltiple drawing and art styles
Understanding of the game development process and its requirements for concepts
Experience with Adobe Photoshop and other relevant tools.
Requisitos deseados:
Bachelor of Arts in art
Experience with Logo design and creation
Experience with Font creation
Experience with Unreal Engine 4.
Responsabilidades:
Creating concepts for scenes and game elements such as characters, furniture, and other props
Support the art development by supporting the creation of textures, materiales and UI elements.
Beneficios:
Opportunity to work with a great team of profesionals on the next generation of Pc and console MMO titles.
Work in Madrid
A good and young work environment.
Blackmouth games busca senior producer
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
At Blackmouth Games the Producer has a blend of product and project responsibilities but primarily responsible for making things happen. They are responsible for managing their projects, identifying and avoiding problems before they happen, helping to organize solutions for the unavoidable and to anticipate the needs of the team. They are diligent in following up with all project tasks and take care to pay attention to all details no matter how small. They will monitor live operations KPIs and give feedback and recommendations to the Management Team to help define and refine the product roadmap. They are the hub around which the perfectly run project revolves. We also value and respect all members of the team and expect the Producer to share this attitude and foster it within the studio. If this sounds like you then read on.
Working with the Management Team and CEO to deliver the project goals within the approved time frame and budget you will own the project schedule and guide the product roadmap. You will chase down and resolve all loose ends and you will be a leader and mentor to the more junior Producers who may assist you. You will coordinate and communicate all production activities between departments and ensure all tasks have an owner. You are highly organized, Calm and have developed your software skills. This position reports to the CEO.
Requisitos mínimos:
3+ years game industry experience, including live operations.
2+ years as a Producer.
Understanding of project management methodology and tools.
Understanding PC/Console Game KPIs and how to interpret them effectively.
Experience managing projects including establishing project plans, budgets, dependencies, identifying and tracking critical path, assigning tasks and implementing operational changes.
Demonstrated ability in hands on task management.
Excellent written and verbal communication skills.
Be the coach of your team.
Requisitos deseados:
Experience with Shooters.
AAA or PC / Console experience.
Spoken and written fluency in English.
Responsabilidades:
Define the high-level project plan (including key milestones and staffing requirements) and own execution of day-to-day project management.
Be the go-to person for your team, studio management, and partners for everything to do with your project status.
Accountable for all project tasks, milestones and deliverables
Monitor and report on product KPIs with the goal of improving the product performance.
Partner with your technical leaders to ensure communication is open and clear.
Manage individual and team performance, including motivating, mentoring and empowering your team to achieve results.
Manage the bug lists and perform the triage.
Establish regular communication with the team and stakeholders to provide regular project status updates.
Help the team focus on the critical few: filters issues based on a clear understanding of the studio strategies and objectives and helps the team break down complex problems.
Be able to report, at all times, the status, progress and owner of any project task.
Be able to identify and recommend schedule changes as needed to free time for high priority ad-hoc features or deliverables.
Encourage an open, honest and positive team environment; create a team culture that constructively gives and receives feedback, has fun, and makes the studio a better place.
Beneficios:
-Be part of an exceptional experience, within a company that is constantly growing.
Recognition and rewards based on your performance.
Creative, modern and open working place in Madrid city.
Blackmouth games busca VFX artist
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
Blackmouth Studios is looking for a VFX Technical Artist.
Requisitos mínimos:
-Previous experience in game development
-Knowledge of visual effects techniques for creating realtime VFX in a 3D Game Engine
-Knowledge of industry standard Game Engines
-Strong knowledge of Unreal Engine
-Knowledge of game development
-Taking initiative and making creative inputs
-Ability to positively accept and Apply feedback
-Adaptability and willingness to Apply yourself to different styles of VFX.
Requisitos deseados:
-Experience creating particle systems and VFX in 3D packages (Maya, Houdini or 3DSMax)
-Experience with VFX techniques and plugins for 3D software packages
-Expertise in GLSL or HLSL would be beneficial
-Previous experience in game development
-Some experience with animation.
Responsabilidades:
We believe that VFX is key to enhancing the visual presentation and gameplay dynamics of our games. As a member of the art team youll be working with the art director and your art lead creating visual special effects that Push the boundaries of mobile games. Working with Unreal Engine you will communicate with our technical department to further development of our VFX toolset. You will adapt your VFX to work on múltiple platforms with an eye on optimisation when needed. Due to the diversity of our projects you will have the opportunity to create a wide array of different VFX. This could be stylised VFX or photo realistic VFX depending on the project.
Responsibilities:
-Develop effects from RD to final implementation in game.
Maintain a consistent art style working closely with your lead artist and art director.
Collaborate with design team to prototype and implement visual feedback for gameplay Mechanics.
Coordinate with art and animation teams highlighting and expanding key visual elements in game levels or character animations.
Ensure that resulting Effect is optimised for online Pc games.
Scripting of Game Engine events, VFX and mensaje processing.
Beneficios:
-Be part of an exceptional experience, within a company that is constantly growing
-Recognition and rewards based on your performance
-Creative, modern and open working place in Madrid city.
Blackmouth games busca producer
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
At Blackmouth Games the Producer has a blend of product and project responsibilities but primarily responsible for making things happen. They are responsible for managing their projects, identifying and avoiding problems before they happen, helping to organize solutions for the unavoidable and to anticipate the needs of the team. They are diligent in following up with all project tasks and take care to pay attention to all details no matter how small. They will monitor live operations KPIs and give feedback and recommendations to the Management Team to help define and refine the product roadmap. They are the hub around which the perfectly run project revolves. We also value and respect all members of the team and expect the Producer to share this attitude and foster it within the studio.
Working with the Management Team and the Director of the company to deliver the project goals within the approved time frame and budget you will own the project schedule and guide the product roadmap. You will chase down and resolve all loose ends and you will be a leader and mentor of the team. You will coordinate and communicate all production activities between departments and ensure all tasks have an owner. You are highly organized, Calm and have developed your software skills. This position reports to the Direction of the studio.
Requisitos mínimos:
3+ years game industry experience.
2+ years as a Producer.
Understanding of project management methodology and tools.
Understanding of Game KPIs and how to interpret them effectively.
Experience managing projects including establishing project plans, budgets, dependencies, identifying and tracking critical path, assigning tasks and implementing operational changes.
Demonstrated ability in hands on task management.
Written and verbal communication skills.
Spoken and written fluency in English.
Requisitos deseados:
Experience with Shooters.
PC / Console experience.
Fluent in Spanish and español.
Responsabilidades:
Define the high-level project plan (including key milestones and staffing requirements) and own execution of day-to-day project management.
Be the go-to person for your team, studio management, and partners for everything to do with your project status.
Accountable for all project tasks, milestones and deliverables.
Monitor and report on product KPIs with the goal of improving the product performance.
Partner with your technical leaders (design, art, programming, animation, audio QA) to ensure communication is open and clear.
Manage individual and team performance, including motivating, mentoring and empowering your team to achieve results.
Manage the bug lists and perform the triage.
Establish regular communication with the team and stakeholders to provide regular project status updates.
Help the team focus on the critical few: filters issues based on a clear understanding of the studio strategies and objectives and helps the team break down complex problems.
Be able to report, at all times, the status, progress and owner of any project task.
Be able to identify and recommend schedule changes as needed to free time for high priority ad-hoc features or deliverables.
Encourage an open, honest and positive team environment; create a team culture that constructively gives and receives feedback, has fun, and makes the studio a better place.
Beneficios:
-Be part of an exceptional experience, within a company that is constantly growing.
Recognition and rewards based on your performance.
Creative, modern and open working place in Madrid city.
Blackmouth games busca technical artist
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
En Blackmouth Studios estamos buscando Technical Artist.
Requisitos mínimos:
-Conocimientos avanzados de materiales PBR e iluminación en UE4
-UE4 usado en proyectos profesionales
-Houdini para la creación de entornos y herramientas relacionadas
-Procedural material UE4 (Shaders)
-Conocimientos de composición de entornos
-Conocimientos del color
-Conocimientos de optimización gráfica
-Conocimientos de partículas
-Experiencia mínima de 2 años en el sector en puestos relacionados al ofertado con cualquier motor de videojuegos.
Requisitos deseados:
-Conocimientos de modelado y textura
-Speedtree
-Houdini
-A ver participado en el desarrollo de un titulo AAA.
Responsabilidades:
-Velar por el apartado técnico y la optimización de aspectos gráficos del proyecto.
Crear y desarrollar entornos de alta calidad y otros aspectos relacionados con el arte en videojuegos.
Colaborar con otros artistas y departamentos durante el proceso productivo.
Blackmouth games busca productor
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
En Blackmouth Games el Productor es el principal responsable de hacer que el proyecto avance en los tiempos y con localidad prevista. Es responsable de gestionar el proyecto, identificando y evitando problemas antes de que ocurran, ayudando a organizar soluciones para los problemas y anticiparse a las necesidades del equipo. Es diligente en el seguimiento de todas las tareas del proyecto y presta atención a todos los detalles, por pequeños que sean. Monitoriza los KPIs de las operaciones en vivo y dará feedback y recomendaciones al Equipo de Gestión para ayudar a definir y refinar el plan de producción del producto. En Blackmouth Games también valoramos y respetamos a todos los miembros del equipo y esperamos que el Productor comparta esta actitud y la fomente dentro del estudio.
Trabaja con el Equipo Directivo y el Director de la compañía para lograr las metas del proyecto dentro del marco de tiempo y los recursos de los que se disponen, será el gestor del calendario del proyecto y guiará el plan de trabajo del producto. Identificará y resolverá todos los cabos sueltos y será un líder y mentor del equipo. Será muy importante la coordinación y comunicación de todas las actividades de producción entre departamentos y se asegurará de que todas las tareas tengan un propietario. El puesto de productor requiere organización, tranquilidad y haber desarrollado habilidades inter e intrapersonales. Esta posición reporta directamente a la Dirección del estudio.
Requisitos mínimos:
-2+ años de experiencia en la industria del videojuego.
-2+ años como Productor.
Comprensión de la metodología y herramientas de gestión de proyectos.
Comprensión de los KPIs del Juego y cómo interpretarlos eficazmente.
Experiencia en la gestión de proyectos, incluyendo el desarrollo de planes de proyecto, presupuestos, dependencias, identificación y seguimiento del camino crítico, asignación de tareas e implementación de cambios operativos.
Demostrada habilidad en la gestión de tareas.
Habilidades de comunicación verbal y escrita.
Requisitos deseados:
-Experiencia con Shooters.
Experiencia en PC / Consola.
Hablar inglés y español con fluidez.
Responsabilidades:
-Definir el plan de proyecto de alto nivel (incluidos los hitos clave y las necesidades de personal) y la propia ejecución de la gestión diaria del proyecto.
Ser la persona qué comunique al equipo y la dirección del estudio para todo lo que tenga qué ver con el estado del proyecto.
Responsable de las tareas, hitos y entregables del proyecto.
Monitorear e informar sobre los KPIs de los productos con el objetivo de mejorar el rendimiento de estos.
Constante comunicación con los demás jefes de departamento (diseño, arte, programación, animación, audio y control de calidad) para asegurar que la comunicación sea abierta y clara.
Gestionar el rendimiento individual y del equipo, incluyendo tutorías y motivación del equipo para lograr mejores resultados.
Gestionar bugs y errores y realizar el triaje.
Ayudar al equipo a centrarse en los errores críticos: filtra los problemas basados en una clara comprensión de las estrategias y objetivos del estudio y ayudar al equipo a desglosar los problemás complejos y solucionarlos correctamente.
Estar listo para reportar en cualquier momento el estado y el progreso de cualquier tarea del proyecto.
Ser capaz de identificar y recomendar cambios de organización según sea necesario para disponer de tiempo para funciones o entregables ad-hoc de alta prioridad.
Fomentar un ambiente de equipo honesto y positivo; crear una cultura de equipo que da y recibe feedback de manera constructiva, se divierte y hace del estudio un lugar mejor.
Beneficios:
-Forma parte de una nueva experiencia, dentro de una empresa en constante crecimiento.
Reconocimiento y recompensas basadas en su desempeño.
Lugar de trabajo creativo, moderno y abierto en la ciudad de Madrid.
Blackmouth games busca technical artist Unreal engine
Empresa: Blackmouth Games, web: www.blackmouthgames.com, actividades: desarrollo de videojuegos, investigación y desarrollo.
Número de trabajadores: 18, información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos.
Texto de la oferta:
En blackmouth Studios estamos buscando technical artista.
Requisitos mínimos:
-Conocimientos avanzados de materiales PBR e iluminación en Unreal Engine 4.
Unreal Engine 4 usado en proyectos profesionales.
Procedural material Unreal Engine 4 (Shaders).
Conocimientos de composición de entornos.
Conocimientos del color.
Conocimientos de optimización gráfica.
Conocimientos de partículas.
Experiencia mínima de 2 años en el sector en puestos relacionados al ofertado con cualquier motor de videojuegos.
Requisitos deseados:
-Conocimientos de modelado y textura.
SpeedTree.
Houdini.
A ver participado en el desarrollo de un titulo.
Responsabilidades:
-Velar por el apartado técnico y la optimización de aspectos gráficos del proyecto.
Crear y desarrollar entornos de alta calidad y otros aspectos relacionados con el arte en videojuegos.
Colaborar con otros artistas y departamentos durante el proceso productivo.
Blackmouth games busca productor
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos
Texto de la oferta:
En Blackmouth Games el Productor es el principal responsable de hacer que el proyecto avance en los tiempos y con localidad prevista. Es responsable de gestionar el proyecto, identificando y evitando problemas antes de que ocurran, ayudando a organizar soluciones para los problemas y anticiparse a las necesidades del equipo. Es diligente en el seguimiento de todas las tareas del proyecto y presta atención a todos los detalles, por pequeños que sean. Monitoriza los KPIs de las operaciones en vivo y dará feedback y recomendaciones al Equipo de Gestión para ayudar a definir y refinar el plan de producción del producto. En Blackmouth Games también valoramos y respetamos a todos los miembros del equipo y esperamos que el Productor comparta esta actitud y la fomente dentro del estudio.
Requisitos mínimos:
-2+ años de experiencia en la industria del videojuego.
-2+ años como Productor.
Comprensión de la metodología y herramientas de gestión de proyectos.
Comprensión de los KPIs del Juego y cómo interpretarlos eficazmente.
Experiencia en la gestión de proyectos, incluyendo el desarrollo de planes de proyecto, presupuestos, dependencias, identificación y seguimiento del camino crítico, asignación de tareas e implementación de cambios operativos.
Demostrada habilidad en la gestión de tareas.
Habilidades de comunicación verbal y escrita.
Requisitos deseados:
-Experiencia con Shooters.
Experiencia en PC / Consola.
Hablar inglés y español con fluidez.
Responsabilidades:
-Definir el plan de proyecto de alto nivel (incluidos los hitos clave y las necesidades de personal) y la propia ejecución de la gestión diaria del proyecto.
Ser la persona qué comunique al equipo y la dirección del estudio para todo lo que tenga qué ver con el estado del proyecto.
Responsable de las tareas, hitos y entregables del proyecto.
Monitorear e informar sobre los KPIs de los productos con el objetivo de mejorar el rendimiento de estos.
Constante comunicación con los demás jefes de departamento (diseño, arte, programación, animación, audio y control de calidad) para asegurar que la comunicación sea abierta y clara.
Gestionar el rendimiento individual y del equipo, incluyendo tutorías y motivación del equipo para lograr mejores resultados.
Gestionar bugs y errores y realizar el triaje.
Ayudar al equipo a centrarse en los errores críticos: filtra los problemas basados en una clara comprensión de las estrategias y objetivos del estudio y ayudar al equipo a desglosar los problemás complejos y solucionarlos correctamente.
Estar listo para reportar en cualquier momento el estado y el progreso de cualquier tarea del proyecto.
Ser capaz de identificar y recomendar cambios de organización según sea necesario para disponer de tiempo para funciones o entregables ad-hoc de alta prioridad.
Fomentar un ambiente de equipo honesto y positivo; crear una cultura de equipo que da y recibe feedback de manera constructiva, se divierte y hace del estudio un lugar mejor.
Beneficios:
-Forma parte de una nueva experiencia, dentro de una empresa en constante crecimiento.
Reconocimiento y recompensas basadas en su desempeño.
Lugar de trabajo creativo, moderno y abierto en la ciudad de Madrid nForo3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.
Blackmouth games busca technical artist
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos
Texto de la oferta:
En Blackmouth Studios estamos buscando Technical Artist para el desarrollo de un apasionante MMO.
Requisitos mínimos:
-Conocimientos avanzados de materiales PBR e iluminación en UE4
-UE4 usado en proyectos profesionales
-Procedural material UE4 (Shaders)
-Conocimientos de composición de entornos
-Conocimientos del color
-Conocimientos de optimización gráfica
-Conocimientos de partículas
-Experiencia mínima de 2 años en el sector en puestos relacionados al ofertado con cualquier motor de videojuegos
Requisitos deseados:
-Conocimientos de modelado y textura
-Speedtree
-Houdini
-A ver participado en el desarrollo de un titulo AAA
Responsabilidades:
-Velar por el apartado técnico y la optimización de aspectos gráficos del proyecto.
Crear y desarrollar entornos de alta calidad y otros aspectos relacionados con el arte en videojuegos.
Colaborar con otros artistas y departamentos durante el proceso productivo
Foro3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.
Blackmouth games busca environment artist
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos
Texto de la oferta:
Were looking for an environment artist skilled at creating 3d architectural models, hard-surface props and foliage. Blackmouth is working in Home Outlaw State. The Artist will be expected to Apply their skills in a wide variety of ways, depending on the day to day needs of the project.
Requisitos mínimos:
-A portfolio demonstrating high quality game art
-+3 years of modeling experience in film or games
-Good undestanding of architecture as well as transportation to game design
-Drawing, Sculpting and other traditional art skills a plus
Proficient in Speedtree and Unreal Engine with Terrain
Responsabilidades:
-Sculpting high resolution props and hard surface models in ZBrush, 3d Max, Blender or similar software
-Creating clean, low resolution game topology and uvs
-Producing high quality textures for PBR workflows (Experience with Substance Painter/designer)
-Working with game designers in creating worlds that improve the players experience
-Designing and creating believable spaces with a focus on gameplay
Foro3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.
Blackmouth games busca animador senior
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos
Texto de la oferta:
En Blackmouth Games buscamos animador freelance para presupuestar y realizar paquetes de animaciones de humanoide.
Requisitos mínimos:
-Manejo de 3D Max
-Conocimientos de Unreal para testear las animaciones
-Altos conocimientos de animación para dejar animaciones y sus
ciclos a nivel AAA.
Requisitos deseados:
-Conocimientos de rigging avanzados
Responsabilidades:
-Realización y testeo de las animaciones
Beneficios:
Posibilidad de contrato por cuenta ajena tras finalización de los proyectos nForo3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.
Blackmouth games busca programador Unreal engine 4
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos
Texto de la oferta:
Blackmouth Games busca un Programador Generalista de Unreal Engine 4 para incorporarse al equipo a jornada completa.
Requisitos mínimos:
-Estudios Verificables de Programación (Ingeniería, BSCS, Programación de Videojuegos).
Experiencia con Unreal Engine 4.
Amplios conocimientos de C++ y Visual Studio.
Familiaridad con programación Server/Client de multijugador y conocimiento de best practices.
Requisitos deseados:
-Experiencia con GIT y buen uso de ramas y merge requests.
Buen trabajador en equipo.
Experiencia utilizando Linux (Debian/Ubuntu preferible).
Experiencia en programación para bases de datos no-relacionales (MongoDB).
Buena comunicación interdisciplinaria.
Responsabilidades:
-Diseño e Implementación de Sistemas y Componentes de Gameplay.
Creación de Plugins y Herramientas para facilitar el trabajo de los diseñadores.
Estimación colectiva de tareas junto con el resto del equipo de programación.
Producción y mantenimiento de código legible y reutilizable según nuestras guías de estilo.
Optimización de sistemas de código ya existentes
Beneficios:
-Forma parte de una nueva experiencia, dentro de una empresa en constante crecimiento. Disfruta de un lugar de trabajo creativo, moderno y abierto en la ciudad de Madrid nForo3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.
Blackmouth games busca programador backend
Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Empresa desarrolladora de videojuegos
Texto de la oferta:
-Blackmouth Games busca un Programador Generalista de Unreal Engine 4 para incorporarse al equipo a jornada completa.
Requisitos mínimos:
-Estudios Verificables de Programación (Ingeniería, BSCS, Programación de Videojuegos).
Experiencia con Unreal Engine 4.
Amplios conocimientos de C++ y Visual Studio.
Familiaridad con programación Server/Client de multijugador y conocimiento de best practices.
Requisitos deseados:
-Experiencia con GIT y buen uso de ramas y merge requests.
Buen trabajador en equipo.
Experiencia utilizando Linux (Debian/Ubuntu preferible).
Experiencia en programación para bases de datos no-relacionales (MongoDB).
Buena comunicación interdisciplinaria.
Responsabilidades:
-Diseño e Implementación de Sistemas y Componentes de Gameplay.
Creación de Plugins y Herramientas para facilitar el trabajo de los diseñadores.
Estimación colectiva de tareas junto con el resto del equipo de programación.
Producción y mantenimiento de código legible y reutilizable según nuestras guías de estilo.
Optimización de sistemas de código ya existentes
Beneficios:
-Forma parte de una nueva experiencia, dentro de una empresa en constante crecimiento. Disfruta de un lugar de trabajo creativo, moderno y abierto en la ciudad de Madrid nForo3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.