Problema con lscm en Blender
Cita:
Yo creo que lo que pasa es que Blender no encuentra los módulos de Python. Lo que debes hacer es poner una variable $pythonpath en tu script de inicio de la Shell (.bshrc si utilizas Bash, como yo) apuntando a dónde están las librerías de Python, que suelen estar en /usr/lib/python2.x.
Eso es lo que creo yo.
Eso mismo pensé yo antes de instalar Python 2.3. Puse en una terminal:
.
Export pythonpath=/usr/lib/python2.4.
/blender.
.
Pero me seguía diciendo Python no encontrado. Viendo que las librerías están en distintos directorios me decidí a instalar la versión 2.3, y ahora carga correctamente.
Problema con lscm en Blender
Thanks a todos por vuestra consideración. Viriathus, te he hecho caso, y ahora Blender arranca con Python 2.3 como comentaste, pero aun así no funciona, quizá tenga algún conflicto con la 2.34, o tenga que ponerle la ruta de pythonpath. Me estoy volviendo loco. Blender me dice que está usando la 2.3, y no funciona. Gracias.
Problema con lscm en Blender
Y en la terminal, ¿te pinta algún nuevo error?
Problema con lscm en Blender
Using Python versión 2.3. Could not find platform independent libraries <prefix>. Could not find platform dependent libraries <exec_prefix>.
Consider setting $pythonhome todo <prefix>[:<exec_prefix>].
Y al intentar guardar el UV me da esto:
Tracebak (most recent call last):
File <string>, line 80, in?
Importerror: no module named math.
Problema con lscm en Blender
¿Has probado a que la variable de entorno se llame $pythonhome en lugar de $pythonpath? Claramente te está diciendo que no encuentra las librerías y que tienes que decirle dónde están con la variable $pythonhome, por eso no encuentra el módulo math, py, que es el error que te da más abajo.