Una cosa, el chaflán en Blender cómo se hace? Lo he buscado y buscado, pero no veo nada ni en la w, ni en las propiedades ni nada.
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Una cosa, el chaflán en Blender cómo se hace? Lo he buscado y buscado, pero no veo nada ni en la w, ni en las propiedades ni nada.
Entiendo, pues que yo sepa, no tenemos de eso en Blender espero equivocarme, como de costumbre. Lo buscaría, pero acaba de caer un rayo a muy poca distancia, más vale que apague esto.
Explica que hace el chaflán a ver si existe con otro nombre en Blender.
El chaflán es cuando coges un vértice y te hace como varíos haciendo un cuadrado haciéndolo grande, no sé cómo explicarlo.
Como esto:
Un saludo.
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Pues no lo encuentro. De todas formas, el otro método tampoco da malos resultados.
A eso. Pues en Blender (que no dispone de N-Gons aún) lo puedes hacer con el script [bevel center] que tienes el la sección de scripts Mesh.
Es tan fácil como ponerte en modo vértice, seleccionarlo, ejecutar el script y ajustar el desplazamiento con el deslizador.
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Pero, Pinucset, se refiere a deslizar vértices, no biselar(creo yo).
Vaya, no funciona exactamente de la misma manera (sólo es una cuestión de parámetros). Al aplicar el bevel center sobre una malla como la del ejemplo de Pinucset, los vértices creados no se esparcen igual. Queda una elipse en lugar de un círculo.
Pero bueno es saber que están.
A ver siguiendo el principio de César creo que más o menos así salen los pasos y quedan muy bien a mi parecer.
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No me refiero a la técnica, sino al script de Blender la técnica es perfecta. Tal vez seleccionando esa elipse y pulsando sobre el Smooth de vértices se pueda transformar a una forma redondeada.
Mars, en Blender funciona exactamente igual que los pasos que ha puesto Nexen (no creo que haga falta un tutorial)) y si en un caso no quedase redondo, tenemos la herramienta tosphere que teniendo los vértices seleccionados y el cursor 3d en el centro, te lo redondea todo.
Hay una booleanas que funcionan bastante bien. Con una malla limpia, si quieren probarla (megabol). http://astro, SCU.edu/~Ted/oss/blend...megabol_r12.py.
Con la nueva versión de megabol. Es un script, ver el enlace (arriba).
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