Chacho que bueno half, de puta madre, muchas gracias tío, donde aprendiste maxscript?
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Chacho que bueno half, de puta madre, muchas gracias tío, donde aprendiste maxscript?
Pues resulta que yo soy (aunque no profesionalmente) programador de motores gráficos 3d para juegos. Entonces para el último motor que estoy desarrollando, tenía que crear diferentes utilidades de exportación para poder pasar las escenas de 3ds Max al motor. El caso es que un día un compañero del foro de Stratos me aconsejó Maxscript para algunas utilidades (hasta entonces yo utilizaba el SDK en C++ de max) y desde entonces Maxscript y yo somos inseparables.Cita:
Chacho que bueno half, de puta madre, muchas gracias tío, donde aprendiste maxscript?
En cuanto a cómo aprendí Maxscript, bueno, lo cierto es que fue con la documentación que viene con 3ds Max. Hay que tener en cuenta que yo ya sabía programar en c/C++ y eso ayuda mucho. Lo único que queda es aprender la sintaxis del lenguaje.
Eso sí, no basta con saber programar Maxscript. Es muy importante conocer a fondo max (o la parcela a la que te dedicas) para hacer scripts útiles y ese es el problema que yo tengo, que hay muchas cosas de 3ds Max que desconozco. Saludos.
Casi 3 años dps, tengo que felicitarte, seguro habrás crecido muchísimo, eres un groso half Vector, y obviamente también Promineo.
Hola gente. Logre desarrollar este ejemplo es recontra sencillo y espero que te sea útil, estoy trabajando con float expresión en el dummie por eso es que se mueve, pero creo que cumple el básico funcionamiento que pudiese ser del problema que tenias.
Ahí te va es un archivo en 3dsmax de repente te sirva. Saludos.
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