Vamos a superar las arrugas
Cita:
Dios mío, dije un lo siento, por haber generado confusión, pero creo que he generado más aun.
Sj, que lo decía de broma, hombre ¿no has visto los smilies de jachondeo? Ya lo dice Shazam, semos simpáticos y flexibles como una Spline en Smooth (chiste malo de coj****).
Vamos a superar las arrugas
Creo que sjbermejo se merece una licencia de a:m ¿hacemos una colecta? Vector ve comprando el saco para ir metiendo las perrillas ahí, ah, gracias por el aporte, pero yo personalmente preferiría no utilizar el porcelain y trabajar de forma nativa sin utilizar medios alternativos (especialmente cuando son polígonos, de momento se trata de dominar las Splines).
Vamos a superar las arrugas
Tengo compromisos familiares incluida supermegafiesta esta noche. Luego seré libre y podré splinear un poco, tengo varias soluciones en la mente, pero prefiero colgar capturas para explicar mejor. Saludos arruga2.
Vamos a superar las arrugas
Como vas a splinear después de una megaparty hombre. Déjalo para cuando puedas. Puedes emborracharte en paz, que, por aquí no está Frodo.
Vamos a superar las arrugas
En ningún momento vi malicia, con lo cual ¿cómo me voy a ofender? Disculpar que no haya contestado antes, estuve fuera el fin de semana. Aun así, muchas gracias a todos.
Lo de la licencia no estaríal mal, pero estoy con la locura de Blender. (dios ya podían poner un configurador de teclado o hacer como en XSI, que dieran la opción de teclados de otras plataformas, yo les propondría que hicieses diferentes entornos con el mismo motor, porque va de lujo).
1 Archivos adjunto(s)
Vamos a superar las arrugas
Bueno, por fin, aquí un pequeño toqueteo. No es una solución 100% perfecta, pero para ir dando ideas y no dejar que muera el hilo.
Adjunto imagen.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=33556
Vamos a superar las arrugas
¿Sabéis que pienso? Creo que las arrugas no se aprecian en los renders, especialmente cuando esta texturizado, el porcelain puede ser una buena solución.
Yo creo que las arrugas siempre afectan a la ventana 3d de igualmanera como comenté en otro hilo al Hexagon le pasa lo mismo, tiene unas zonas de manchas muy prolongadas.
Vamos a superar las arrugas
Cita:
¿Sabéis que pienso? Creo que las arrugas no se aprecian en los renders, especialmente cuando esta texturizado, el porcelain puede ser una buena solución.
Yo creo que las arrugas siempre afectan a la ventana 3d de igualmanera como comenté en otro hilo al Hexagon le pasa lo mismo, tiene unas zonas de manchas muy prolongadas.
Totalmente de acuerdo, de hecho, se suele comentar lo mismo en los foros hash, no hay que matarse cuando luego, al aplicar decals y materiales, el resultado es perfecto. Sobre el porcelain, se dice también que viene mejorado en la v13.