Cita:
Necromancer sabes de alguna página donde venga un seteo guapo chachi piruli para conectar al surface y sacar un buen océano? El ocean(Lume) para el relieve es la caña, pero he intentado sacar algo chupi con DGS, Dielectric, water surface (Lume) e incluso mezclarlos entre ellos, hasta con Glass, con material todo Shader conectándolo a un stantart o a un Raytrace, fallofs, y demás y no me termina de gustar, hay muchas posibilidades y para el partido que se puede sacar es una lastima.
Pregunto ya que estamos hablando de agüita.
¿el seteo del archivo de ejemplo de océano que trae consigo max no te convence?