Al que sea no Bea, al que paguéis, al que paguéis.Cita:
¿Qué ven mis ojos?
:p. Bueno, que le deis uso al software, al que sea.
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Al que sea no Bea, al que paguéis, al que paguéis.Cita:
¿Qué ven mis ojos?
:p. Bueno, que le deis uso al software, al que sea.
Pues lo de que parezca mucho menos 3d, se consigue conocimientos profundos de iluminación, texturizado, modelado y por supuesto de los entresijos de tu motor de render. Si eres un hacha en todo esto los renders te van a salir igual de fotorrealistas con Maxwell que con la versión 1.5 de Vray, que ya incorpora todo el tema de Vray Sun Vray Sky y Vray Physical Camera. La principal diferencia es en mi opinión que con Vray hay que haber estudiado más a fondo el motor, pues es más complejo, pero el tiempo de render es insisti muchísimo menor.
Como bien han explicado los algoritmos de Maxwell son físicamente correctos mientras que los de Vray son aproximaciones es decir la gran diferencia entre Biased y unbiased.
Yo no quiero un motor que sea tan poco flexible como Maxwell, porque no todo lo que hago se limita a conseguir fotorrealismo, y porque en esto como todo prima el tiempo.
La diferencia entre estos dos motores la fija cada uno con sus conocimientos y gustos, si puedo escoger prefiero Vray, pero Maxwell no me desagrada.
A ver si sacan ya Fryrender y amplimos la discusión. Un saludo.
No te equivoques, es lo que comentaba Shenmue más arriba: si quieres sacar buenos resultados con Maxwell, tienes que estudiar tanto o más que Vray. Todos podemos apretar botones, sean de Vray, Maxwell o patatarrender, pero solo que se ponen las pilas son capaces de sacar cosas que nos dejan a todos boquiabiertos.Cita:
La principal diferencia es en mi opinión que con Vray hay que haber estudiado más a fondo el motor, pues es más complejo.
Mental Ray es mucho mejor que Vray y Maxwell juntos.
Claro, te puedes tirar un año para preparar una escena y que quede de lujo, pero que cuando se la entreges al cliente te diga que ya no se fabrica ni el ladrillo que has metido.
A mi idea el Vray es más de batalla, sabes que con pocas cosas vas a sacar unos resultados más que aceptables, los materiales son menos liosos, o mejor dicho son más parecidos a lo que hemos visto siempre, la cosa sería poner a un super novato con los dos, puede que te diga, el Maxwell es más simple y fácil que el Vray.
Una de las cosas más interesantes que tiene el Maxwell es el multilight después de hacer un render poder ajustar la intensidad de las luces es un puntazo, sé que Vray tiene algo parecido, pero ni se le acerca.
Por otro lado, si quieres hacer un trabajo en el que el tiempo no es problema, ya controlas el Maxwell perfectamente y quieres ese toque que se ven en sus render, pues es otra opción, yo no creo que sean competidores, uno es para una cosa y el otro para otra. Saludos.
Estoy de acuerdo mentayray es de muerte y desesperación, supuestamente.Cita:
Claro, te puedes tirar un año para preparar una escena y que quede de lujo, pero que cuando se la entreges al cliente te diga que ya no se fabrica ni el ladrillo que has metido.
En max 9 viene mejor, pero ya veremos. Suerte.
En eso no estoy de acuerdo, la mayoría de los renders te pueden quedar igual de bien, pero no todos. Maxwell calcula cosas que Vray no puede calcular por ser un motor Biased, sobre todo en el tema de cáusticas (cáusticas reflejadas 8000 veces que, a su vez son refractadas etc), y es cierto que Maxwell es menos flexible, pero esta menos limitado también.Cita:
Si eres un hacha en todo esto los renders te van a salir igual de fotorrealistas con Maxwell que con la versión 1.5 de Vray, que ya incorpora todo el tema de Vray Sun Vray Sky y Vray Physical Camera.