Macbook compatible con 3dsmax?
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Enka, un MacBook te puede servir para 3ds Max, solo debes tener en cuenta que la tarjeta gráfica integrada (gma950) que lleva es de gama baja, por lo que si trabajas con escenas pesadas puede quedarse corta.
Se quedará corta, corta, con cualquier escena, la gma950 es lo más cutre del mercado, diseñada como todas las gráficas de portátiles integradas, para ofimática y poco más.
Si vas a usar el Mac para programas de OSX, pero si vas a usar el Mac, para instalar Windows y usar 3ds Max, mejor te compras un PC con una gráfica de gama media (si tu presupuesto no te permite una de gama alta)
Y si quieres un equipo profesional de verdad. Dell m90.
Macbook compatible con 3dsmax?
Otra cosa, que si usas el max para trabajar. No puedes arriesgarte, en que en cualquier momento se te pueda colgar. Imagínate, si suele pasar en Windows, no me imagino con esto. Por lo menos yo no lo haría, estar con el temor de que pueda fallar, y perder tiempo.
Macbook compatible con 3dsmax?
No son emuladores, son virtualizadores, o sea que no tiene que emular ningún otro tipo de arquitectura. Lo que hace es una implementación de las apis de Windows en Mac. El programa nativo Windows pedirá una librería y los virtualizadores se la darán. La tecnología se llama Wine -> Wine is not an emulator.
Aquí dejo otro tremendo noticion para los jugadores empedernidos: http://www.applesfera.com/2006/08/03...ir-de-Mac-os-x.
Macbook compatible con 3dsmax?
Muchas gracias chicos, no pensé que crearía tal polémica Mac vs. Pc de todos modos me habéis aclarado bastantes dudas de todos modos decir que yo utilizo PC en el trabajo lo del portátil era para estar en casa ya que el PC que tengo se me queda un poco obsoleto y puesto que me va saliendo trabajos para casa había pensado en la idea de un portátil, pero creo que acabare comprando un Dell Precision, la verdad que esos Mac son muy chulos, pero con lo que cuestan y las limitaciones que me contáis respecto a trabajar en 3d creo que seguiré con PC, en fin muchas gracias a todos`por vuestros comentarios un saludo,Enka.
Macbook compatible con 3dsmax?
Cita:
No son emuladores, son virtualizadores, o sea que no tiene que emular ningún otro tipo de arquitectura. Lo que hace es una implementación de las apis de Windows en Mac. El programa nativo Windows pedirá una librería y los virtualizadores se la darán. La tecnología se llama Wine -> Wine is not an emulator.
Aquí dejo otro tremendo noticion para los jugadores empedernidos:
http://www.applesfera.com/2006/08/03...ir-de-Mac-os-x.
Hasta ahora ningún programa usa la virtualización, son emuladores, lo que pasa es que es mucho más rápido emular un so x86(wxp) sobre otro x86(osxintel), que cómo se hacía antes, un so x86(wxp) sobre Power PC risc (OSX).
Y los resultados lo demuestran, Windows XP es más lento en esos programas, que corriendo directamente, y la compatibilidad no es 100%, ni el soporte, según ese artículo, será un 15% más lento, teniendo en cuenta que es un fuente promac, y que además suelen ser bastante optimistas, pues hazte a la idea que será un 30-50% más lento, Apple dijo que rosseta sería solo el 25% más lento, y la realidad es que es 50-90% más lento, como todo en Apple y en el mundo Mac en general, mucho marketing y poca seriedad.
El Wine creo que también se usa en Linux, y la verdad es que ni la mitad de los juegos son compatibles, ni te cuento si intentas usar 3ds Max.
Esto solo sirve para complicarse la vida, si necesitas un Mac te compras un Mac, y si necesitas un PC, te compras un PC. Y si necesitas ambos de forma intensiva, pues te compras los 2, a que el Mac es muy caro y no te llega para el PC, ajo y agua.