Porque salen estas marcas en la malla?
Vaya, no vi este mensaje. No entiendo la imagen, ¿podrías poner una captura más grande y amplia de la zona?
Porque salen estas marcas en la malla?
No sé, pero yo creo que se referirá a lo mismo que ya has explicado muy bien en el videotutorial. Al principio cuesta acostumbrarse a ese sistema de Splines en el que hay que tener cuidado con las intersecciones para que cada Spline sepa por dónde debe ir y que dos no se conviertan en una. Es el típico error del principio (y bien entrado en a:m por lo menos en mi caso) que achaco al poligonismo galopante que hemos mamado.
Por cierto, que maravilla ver tanto hombre amarillo como icono de tema.
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Espero que te sirva mi ayuda, descomprime estos 3 archivos en una misma carpeta y ejecuta el archivo con part1. Ten el winrar instalado.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=44949
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=44950
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=44951
Porque salen estas marcas en la malla?
Vaya, he usado el códec del Camstudio, el Lossless códec. Aquí lo tienes: http://www.Camstudio.org/camstudiocodec10.zip.
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Porque salen estas marcas en la malla?
Hey, muchissimas gracias a los tres por la ayuda que me estáis prestando con a:m. En especial a ti, Leander, por los archivos (y por supuesto a Shazam por el videotutorial).
Vector, exactamente es eso lo que me pasa. Subo un par de ejemplos ilustrativos del problema. Espero aclararlo un poco más.
Leander, ahora mismo veo los archivos y te comento. He estado toda la noche teniendo pesadillas con las intersecciones de las Splines.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=44960
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=44961
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Porque salen estas marcas en la malla?
Cita:
Espero que te sirva mi ayuda, descomprime estos 3 archivos en una misma carpeta y ejecuta el archivo con part1. Ten el winrar instalado.
Eey, exacto, Leander. Esas son las Splines ilegales a las que se refería Shazam. Vector tiene razón, supongo que, es un clásico problema de principiante, es decir, del que no tiene ni pajolera idea. Al pobre Shazam le tuve ayer toda la tarde con estas incidencias. Gracias, tío.
Si, correcto, lo que he hecho es dibujar las líneas torcidas, como bien explicas en el tutorial.
El problema de los cortes sobre la malla creo que es diferente, es lo de las líneas con intersecciones. Creo que este voy a tenerlo algo más crudo, hasta que comprenda la dinámica de las líneas. (¿o se trata del mismo problema?) (sospechoso que la solución está en los enlaces en inglés que me pasó Shazam sobre splineaje básico).
Bueno, voy a dedicar el fin de semana a investigarlo, ya que tengo más tiempo. Saludos compañeros.
Porque salen estas marcas en la malla?
Un buen consejo (made in Shazam) es que pienses bien cómo vas a abordar el cosido. Se usan muy pocos patches (en comparación con el modelado poligonal) para conseguir formas orgánicas, pero tiene un precio: planificar bien. Yo incluso sobre una cara pinto las líneas más o menos como deberían ir planificando el cosido.
Tampoco está de más echarle un vistazo a los modelos gratuitos que te vienen con el a:m (supongo que, además te habrá venido el DVD extra) y como han resuelto sus modelos. Hay que poner especial atención a inglés y sobacos que es donde se complican las cosas y donde aparecen los famosos patch de cinco cps. Sin olvidar los hooks y su utilidad.
Pero tranquilo, sin agobios. De hecho, todo esto me lo estoy diciendo también a mí mismo, porque muchas veces lo paso por alto y tiene mucha importancia. Y pregunta, pregunta a saco.
Porque salen estas marcas en la malla?
Si, gracias Vector. Claro, tengo el DVD de extras de am en que carpeta están los comentarios sobre cómo han resuelto los modelos?
¿Hoksí. ¿Qué son los hoksí.
Porque salen estas marcas en la malla?
Por cierto, ¿hay alguna forma de soldar los puntos? Y la función Symmetry que hay en otros programas de modelado para que se refleje en un lado lo mismo que en el otro mientras vas modelando?
Porque salen estas marcas en la malla?
Cita:
Por cierto, ¿hay alguna forma de soldar los puntos? Y la función Symmetry que hay en otros programas de modelado para que se refleje en un lado lo mismo que en el otro mientras vas modelando?
Voy de pasada, esta tarde vengo con calma y más respuestas. Creo que ya lo sabes, pulsando las teclas 8, 9, y 0 cambias entre las vistas alámbrica-sombreada y alámbrica-sombreada respectivamente, me gustaría ver una captura de esa malla problemática, pero en vista 0, es decir, shaded+wireframe, seguro tienes tres Splines coincidiendo en un cp (se ve, en términos poligonales, como cinco aristas en un vértice), eso es ilegal. Me encanta ese término, es de uso coúmn entre hashers.
https://www.foro3d.com/images/upload...007/03/208.jpg
El hok o gancho es un cp que se cose a la mitad de una Spline, ahí te respondo la otra pregunta, colocando el cp en el sitio elegido pulsando al mismo tiempo el botón derecho del ratón (bdr). Así que, si sueltas un cp encima de otro pulsando el bdr los coses. Si el cp lo pones encima de una Spline pulsando el bdr verás cómo el cp se cose a la Spline.
Estas cosas se entienden mejor gráficamente, esta tarde hago otro minivideo, a menos que Leander o Vector se me adelanten.
La simetría se consigue, una vez que tienes la base del modelo que puede ser cualquier forma simétrica, copiando la mitad del modelo (Control + c), borras el modelo, pegas (Control + v) y pulsas el icono de arriba a la izquierda que contiene una carita con una línea en el medio. Ahoa ya puedes editar cualquier cp y verás reflejada la acción en lado opuesto. Fácil.
Pues eso, luego me paso por aquí.
Porque salen estas marcas en la malla?
Gracias Shazam. Es que no tengo ratón sino tableta gráfica, por eso no entiendo la parte del gancho, ya que no puedo ponerla en practica. A ver si veo alguna tecla donde lo indique o alguien me pueda decir como lo hace sin ratón.
Porque salen estas marcas en la malla?
Si tienes una Wacom, supongo que, pulsando el botón inferior del lápiz justo cuando arrastres el cp al medio de una Spline. Lo complicado con el lápiz es que tienes que mantener presionada la punta del mismo para arrastrar el cp y justo cuando lo tengas encima de la mitad de la Spline (más o menos, vamos) darle al botón que te mencionaba.
Porque salen estas marcas en la malla?
Y con la tecla y no se ejecuta la misma función?
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Cita:
Y con la tecla y no se ejecuta la misma función?
La tecla y es para añadir un cp en la mitad de una Spline. Luego miro mi Wacom y te digo cómo se configura.
¿Cuál modelo de Wacom tienes debería tener un botón que sustituya al botón derecho del ratón.
Porque salen estas marcas en la malla?
Una pequeña, una ctf-420 g. (Wacom).