Huf demasiado trabajo y la idea es ahorrar tiempo, ya que el tiempo en esto es dinero.
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Huf demasiado trabajo y la idea es ahorrar tiempo, ya que el tiempo en esto es dinero.
Nada he ensayado esto que me han dicho e igual sale el cristal completo, les pongo un ejemplo de lo que pasa. Sale una parte del muro que tapa la ventana, al hacer render me sale la ventana competa, si hago solo el render de los cristales, que es lo que quiero hacer, debería salir solo el área expuesta, no todo el cristal, en mi caso sale el cristal completo, y quiero que solo salga la parte visible, la que no tapa el muro, la que en el dibujo está en el área gris, le hice los procesos anteriores y nada, los que ya me han dicho i nada, al renderizar por id, igual sale el cristal completo.
Por fa una ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58227
Creo que comentaron, que podías renderizar utilizando negro y blanco, y utilizar ese render en el Adobe Photoshop como máscara para editar las ventanas del render a colores.
Dos palabras: Más - Caras.