Yo por decir algo, he intentado con Blender y sus materiales procedurales generar texturas de madera con su respectivo mapa Diffuse, Specular y Bump, pero mis conocimientos son limitados y la verdad no fui capaz de hacer algo creíble.
Quizás se podría plantear alguna actividad por el estilo dentro de este foro. Usar un programa 3d para generar texturas de calidad. Gracias a todos por los comentarios. Las puntualizaciones que hago son por vuestro interés en este hilo.