Reduce un poco la dimensión del casco a ver qué pasa, un saludo.
Versión para imprimir
Reduce un poco la dimensión del casco a ver qué pasa, un saludo.
La cosa que más me llama la atención son los labios, intenta suavizar un poco más el corte, por lo menos del superior, veras cómo se integran más en la cara, un saludo y sigue adelante, así es cómo se aprende.
Buenas a todos de nuevo, aquí tengo una actualización del susodicho, que llevaba unos meses olvidado y creo que voy a empezar a darle algunas expresiones, a ver qué tal queda (ya tiene su primera prueba echa con Morph, pero la hice en 5 minutos, así que, no vale, sólo quería ver cómo funcionaba la cosa), creo que voy a cambiarle la textura un poco porque no me termina de convencer.
Bueno, comentad, comentad.
https://www.foro3d.com/images/upload...2004/06/57.jpg
Posdata: por cierto, se puede animar la cara con Morph y luego cuando le haga el cuerpo, unirlo y seguir manteniendo las animaciones? Vamos, que si hay alguna forma de mantener las animaciones hechas y luego unirle el cuerpo? Saludos a todos.
Hola de nuevo, me he metido con el cuerpo de Alfredo, a ver qué os parece cómo va quedando.
https://www.foro3d.com/images/upload...2004/07/26.jpg
Y un detalle del brazo, que de momento es lo que más horas me ha quitado.
https://www.foro3d.com/images/upload...2004/07/27.jpg saludos, a todos.
Mi primera impresión: Hulk se ha pasado con los donuts y la cerveza. Hulk Simpson. Esta guay, a ver qué tal queda todo junto.
En ciertas partes del centro de la tripa se ve demasiado la costura de la simetría, cuidado con eso.
Vaya, no, no parecen s de grasa lo que se ve ahí, deberás buscar fotografías de referencia para saber cómo y en donde se generan los pliegues de grasa, los brazos se ven muy bien, aunque quizás quedarían mejor con las muñecas más grandes, las manos 10 puntos. Un saludo.
Bueno, una evolución del personaje, he estado unos días parado con el modelado porque quiero aprender a riggear y empezar a ponerle posturas cuando le una la cabeza y demás.
A ver que os parece, la idea es hacerle soldado medieval, pero es que, no he podido resistirme y hacerle en plan playero, me hacía gracia, pero en cuanto se le acabe la quincena, este vuelve a coger la lanza y el casco y a liarse a mamporros con quien se le plante por medio.
https://www.foro3d.com/images/upload...2004/07/33.jpg saludos, muy gordos.
Un pequeño avance. Creo que la etapa de modelado esta llegando a su fin a menos que alguien me descubra algún fallo gordo.
https://www.foro3d.com/images/upload...2004/07/36.jpg saludos.
Pues fallo gordo no, pero por la cantidad de grasa acumulada debería tener más papada alrededor del cuello. Por cierto, buen trabajo.
Buenas Basie. Creo yo que tal vez los pectorales están demasiado definidos para un tío tan gordo, porque parecen pectorales musculosos en vez de caídos, si ésa era la impresión que querías dar, claro.
En cualquier caso, acabalo. Saludos.