Me pasó lo mismo que ha ti. Descubrí ese tutorial y en lo que quise darme cuenta. Ostia, si puedo modelarme un coche. Te está quedando bien, así que, de momento no hay pegas. Veremos cuando se multipliquen los polígonos. Ánimo tío.
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Me pasó lo mismo que ha ti. Descubrí ese tutorial y en lo que quise darme cuenta. Ostia, si puedo modelarme un coche. Te está quedando bien, así que, de momento no hay pegas. Veremos cuando se multipliquen los polígonos. Ánimo tío.
Hola, muchas grracias a todos por sus comentarios. Me surgió una duda. (lo enmarcado en círculos rojos) no sé porque me sale eso, mientras que en el tutorial, en su imagen son líneas rectas, he hecho algún render y no se aprecia nada, vamos que la forma es correcta.
Venga que nos falta el avión, Sejob.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Hola, lo primero, está muy buena la Autodesk Maya, lo otro, eso tal vez sea por que falta soldar algunos vértices, por eso al poner suavizar te hace esos extraños.
Otra actualización, no me convencen algunas zonas, debería pensar que es el primer coche que hago? Que no me flipe, ¿no? A ver qué opinan y me guian, un saludos.
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Eso te pasa porque son polígonos de más de cuatro aristas (ngons) lo que ocasiona mucha tensión en la zonas que marcas.Cita:
Hola, muchas grracias a todos por sus comentarios. Me surgió una duda. (lo enmarcado en círculos rojos) no sé porque me sale eso, mientras que en el tutorial, en su imagen son líneas rectas, he hecho algún render y no se aprecia nada, vamos que la forma es correcta.
Venga que nos falta el avión, Sejob.
Ah, vale, gracias por aclararme la duda procurare no hacerlos a partir de ahora.